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见证国内XR技术高光时刻 | 梦幻西游X9冠军杯

原创 2021-07-26


开场


《梦幻西游》电脑版 X9冠军杯,使用了三面屏XR拍摄环境。迎来了ACG对三面屏XR技术的深度挑战和多维的诠释。崔导说:只要能想到的都上,大胆的创新。遇到问题,发挥最大的想象力和创造力,就是解决问题的能力。



演员与场景互动,躲避、踩踏、升降。





VR场景中的AR部分



舞蹈、音乐、与闪电、动作、特效位置的精准互动。



大空间场景的多机位解决思路



无数次的测试,终于有了人物的倒影



视觉畸变与机位透视还原


超大场景机位分布图,行走路线与特效定位


分镜描述



登场、颁奖、解说


选手登场

—传送平台—



PK舱变形



获胜颁奖



开启奖杯光效


赛事解说间


你玩过XR吗?XR技术似乎已是现阶段,虚拟领域高新技术的代名词。这么多制作团队想用XR来“提升”出品效果。XR真的这么神奇吗?


今天我们就来亲身体验XR从创作到执行的点滴过程



若在有限的XR环境,拍出超大的虚拟空间。ACG需要详细故事流程、以及镜头语言,然后将一个大空间的场景按照实际机位,切分成若干相对场景。



切镜的同时其实场景已经重新构图




除了复杂的机位构图,布光也要有非常周密的规划,在动画播放的同时,灯光特技师要做出超强的反应动作。




XR的世界里,任何图像都是畸形的,只有摄像机看到的画面才是真实有正确透视。这次在与场景互动的部分,ACG不断的挑战高难度【双向互动】。在场景运动的同时演员要准确的跳到相应的台阶上。设计师尽量将所有动画都能运动到Y轴的原点,让演员的脚能踏实的踩到浮动的台阶上。经历了反复的测试、调整、再测试、再调整,练习、修改等等……直到最后一刻。




与雷电共舞,除了动作与AR雷电的互动,灯光的同步闪烁才能让演员置身与雷电之中,动画程序与灯光的同步,需要使用时间码同步各工种让身临其境成为了事实。




幕后团队也再一次挑战了内容艺术与科技形式的同频共振,全新的XR虚拟现实技术的应用,突破游戏叙事形式,尤其是在情绪体验和代入感方面影响更深。让画面的视觉表达更具张力,内容呈现更加精彩。




XR白皮书 

XR是什么?XR(扩展现实)是一种技术统称,它允许用户在实时生产环境中使用增强现实(AR)和混合现实(MR)将虚拟和物理世界混合在一起,以创建完全沉浸式体验。


即 XR:AR+VR+MR=虚拟植入+虚拟场景+现实主体+现实场景。




三面屏“XR”技术,要利用跟踪技术从摄像头的角度进行渲染。现场可以立即查看效果并快速调整。同时XR还可以在VR环境中提供AR效果,背景与前景的搭配,做到真正沉浸的视觉效果。

                  

3面屏“XR”香在哪里?同时需要注意的地方又在哪里?


香:对于黑科技三面屏“XR”技术而言,近来风光无限。LED三面屏XR有光影绚丽、拍摄快速,导演能更直观的现场调度,环境沉浸感方面比绿箱拍摄有优势。


但在应用过程中仍存在一些瓶颈问题,因此需要注意:

1、透视问题:在摄像机运动促使画面变形,较难找到自己的位置;

2、大屏色彩对演员的影响较小,颜色反射需要依赖灯光辅助;布光多有限制,拍摄机位角度 会拍摄到反光,如AR前景色彩因为缺失了背景环境,在同样的灯光下,色彩光照就会改变;

3、大屏处理运算方面存在延时,无法制作快速镜头运动,如AR前景延时问题。

4、存在AR拓展融合错位、颜色错位、机位切镜延时等需要解决的问题点。


XR技术的未来,需要我们一起共创。



活动创意疯汇

这套详细的XR幕后解析带我们完整回顾了一次顶尖虚拟活动从创意到落地的全流程,让我们回到活动视角本身来审视这次活动。我记得2020年初的时候,各家活动公司都在寻找出色的虚拟团队来满足他们跟甲方时提案拿出的绚丽参考。诚然那时很多虚拟案例均是欧美团队的作品,在国内想要落地复制非常困难。可时隔一年,我们看到国内团队奉献的如此完整、震撼的XR案例时,内心还是有些激动的。整个案子从美术设定、渲染质感、以及最后演员与场景共同表现出的故事性,都做到了一流水平。其中有两个细节让我记忆犹新:一个是场景变换时,演员脸部的光影随环境实时变化,再配合多机位的切换,显得无比真实。第二是演员与环境的各种交互过程,尤其是旋转台阶那部分,演员每一脚都准确踩在虚拟画面中的台阶上,要知道,除了摄像机,现场人们看到的一切投影画面都是畸形的,这对动画团队和演员的配合要求极高。游戏类虚拟活动已然是虚拟活动中的天花板级别,相信如此打磨过一番的团队可以在今后的其他类型活动中更加游刃有余,而国内的虚拟活动技术公司也从过去对于虚拟的探索研究阶段迈入了越来越成熟的境地。我们一同期待更多的精彩XR案例来到我们眼前。





特别鸣谢:

云思传播THINKCLOUD

活动导演:茅玲

客户总监:望亚菲

项目经理:徐雅玲

设计总监:梁伟峰

 制片:黄小珍

视频经理:刘洋

浮空城模型设定  黄水华

浮空城建模  A.P Clan Studio


三面屏XR技术 深圳众合视觉科技有限公司

昌云峰 陈凯强 

stype追踪系统 赵东洋 

灯光 赵旭 

技术统筹 杨越


ACG-Fox狐狸电影工作室

执行总导演:胡维力

李韬  彭俊


ACG-水龙头UE工作室

唐睿博士  徐世婷 邓昭阳 杨晓航 陈俊杰 张锦全 冯欣格

ACG鲸喜创意-3面屏“XR”创作团队

执行创意总监:崔永江  

设计总监:李崇昆   

ACG技术与设计团队:夏群朝  叶芷君 Gatsby  张硕  兜爷 苏博   吴亚湄  赵莹   卢泳钎  郑珊珊 李国智


关于ACG-鲸喜

致力于虚拟与现实的各种场景应用,以及虚拟成现技术研发及技术执行.把前沿技术应用到广电包装领域的顶级设计公司,业务范围:AR-touch时码播控平台的“在线包装”“数据可 视化”“虚拟演播室”和“AR VR MR XR 互动”领域,电影级AR场景设计制作、舞美及灯光的AR拓展解决方案、大型晚会 AR艺术等品牌包装服务。



-END-


中国人气最高的活动创意自媒体之一


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* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号活动创意疯汇 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

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