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《肉与沙》超真实体验的 VR 电影

原创 2021-09-27


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《 CARNE y ARENA 》|VR 电影 by Alejandro Gonzalez Inarritu

 

 “CARNE y ARENA” (翻译作“肉与沙”)片长近七分钟,讲述了在美国与墨西哥边境跨境,难民们穿越沙漠艰难迁徙的真实故事,通过最前沿的技术展现出令人震撼的效果。


先一起来看看预告片吧。



如果有不了解这段历史的可以看看这个

墨西哥人和美国之间有着怎样的羁绊?- 知乎 (zhihu.com)

把墨西哥人偷渡到美国,一共分几步?- 知乎 (zhihu.com)

墨西哥边境跨境难民穿越沙漠将会遇到常人难以想象的苦难。


这部作品将虚拟体验和实际环境结合在一起观众会头戴 VR 头盔,穿行于虚拟的影片场景中。本片根据真实事件改编,在一个布满沙子的地板和冰冷的等待室中,与一群试图越过美墨边境的难民同行,穿过美国边防巡逻队的检查体验难民的逃亡经历。



体验者在展览中将感受到逃亡的迷失感、不确定性以及恐惧感。影片主体和观众之间的界线已模糊,塑造了一个充满人类角色的多叙事光影空间。这个展览将让参与者直接感受到难民的体验,参与到他们的行动中去,并了解他们的内心。



浸入式的体验改变了观众和导演对话与交流的方式,将电影技术的发展与探索提到了更高的阶段,为观众带来极致的视听新震撼。



 “CARNE y ARENA” 在第 70 届戛纳电影节上首映,是该电影节历史上第一个虚拟现实项目。它也荣获了奥斯卡特殊成就奖,是继皮克斯的《玩具总动员》第二个获得此奖项的作品。



美国电影艺术与科学学院主席约翰·贝利在声明中表示:“这部作品的多媒体艺术和电影体验是一次情感深刻和身心沉浸的冒险,把我们带到了在黎明中穿越美国西南部沙漠的移民世界之中。虚幻现实不仅只是新兴形式的创新突破,它更将我们与美墨边界的敏感政治和社会现实联系了起来。”


顺带一提,这位墨西哥导演亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图( Alejandro Gonzalez Inarritu )此前还曾五次获得奥斯卡奖,因在《鸟人》(Birdman)和《荒野猎人》(The Revenant)等电影上的出色表现而闻名。


(以下为导演的自我表述)


关于难民



在这个项目的制作过程中,我有幸会见和采访了许多墨西哥和中美洲的难民。我邀请他们中的一些人参与这个项目,这样他们的体验和经历就不仅仅是一部统计数据,而是可以被其他人可以看到、感受到、听到和体验到的故事。


这里没有演员,这些都是亲身经历过的人重新演绎的真实故事,甚至他们穿的一些衣服都是他们过境时穿的衣服。



(作品中出现了大量的开枪以及投降的画面)


他们的生活故事一直困扰着我。尽管他们的过去和现在的处境艰难,在等待着很多不确定的未来,但他们的精神世界里仍然充满希望。我整合并改编了他们的故事,创造了一个多叙事空间,来尽可能表达他们的世界。


关于技术


十年前我开始研究这个项目,尝试用 VR 技术来探索人类状况,并试图打破旧的视觉形式框架的约束。只有打破了这层约束,游客才能够直接体验行走在难民的脚下,进入难民的内心。”


我与 Emmanuel Lubezki 和 ILMxLAB 合作,他们将技术推向了一个非常高的水平,他们可以创建照片般逼真的头像时,类似于打造出了一种三维的身份信息,这真的非常有趣。



(来自危地马拉的赛琳娜女士以数字方式重建了自己的虚拟形象)


另外,声音的处理技术也是非常复杂的。当从传统电影转变为像 VR 这样的全新媒体时,声音也需要具有很强的沉浸感,这需要考虑很多因素,特别是当观众移动的时候,发声的物体,如:海浪、乌鸦该如何定位呢?这是个巨大的难题。为了做到这一点,导演招募了卢卡斯电影集团(Lucasfilm moTIon picture group)旗下的 Skywalker Sound(天行者的声音),致力于为本作品打造最佳的空间、360 度的音频体验。



另一个需要考虑的主要因素是,在 VR 电影中,每个观看它的人都可以有不同的体验。这意味着,不管观众戴着虚拟现实头盔观看场景时目光聚焦于何处,空间声音都能融入到整个故事叙述中,这一点是至关重要的。




结语


导演伊纳里图所建造的,是一个传递情绪的最好体验,而不只是最好的虚拟体验,这才是 “CARNE y ARENA” 厉害之处。VR 的最终目的应该并不是只是为了超真实的沉浸体验,而是为了让我们更好的去思考一些东西。就像导演伊纳里图说的,“你必须放下你所有的先入为主的观念,重新审视它。





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