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视觉传达设计概论课怎么上?一位清华美院教师的教学思考

2021-09-29




内容摘要

 

内容摘要:本文呈现的是对今天视觉传达设计概论课程教学的思考,主张把概论教学的目标设定为建立对专业的“框架性认识”,对其与时代变革及学生成长的关系做了进一步的探讨,剖析了如何结合教学、讨论和设计观察来开展课程教学,并尝试从课程的进展和学生的思考中解读视觉传达专业知识体系正在发生的变化。

 

关键词:视觉传达设计专业、框架性知识、变化与转型、教学互动

 



1

课程的目标:在时代变革中建立起对视觉传达设计专业的框架性认识


自2010年起,清华大学美术学院视觉传达设计系在本科开设“视觉传达设计概论”课程。从设置这门课程开始,我一直担任其主讲教师,迄今已十二年,似乎有必要去做一次系统的梳理了——而且我也相信,回顾与整理这个过程本身就含有反思与创新的一面。成功也好,教训也罢,一切过往的经验都可以视为反思的对象,也许能沉淀出更有价值的东西来。
 
“视觉传达设计概论”安排在本科二年级秋季学期,至今未变。系里这样安排的意图是显而易见的——在一年级的专业基础课程之后,在接下来三年的专业课程学习之前,需要先帮助学生勾画出一个对本专业的整体认识,了解本专业的知识框架。这样,等进入各门专项课程学习的时候,就不至于因深入细节而失去专业的方向感。如果我们把这一点当作课程目标就会发现,概论课其实是一种很特别的存在:

  • 一方面,它不应该被归类于“史论课”。因为在这门课中,我们不会完全依托于纵向的时间发展历程来认识一个专业,否则就很难同时兼顾到专业与当下社会之间的联系。对于应用性很强的设计专业来说,终究是要以服务于当下社会发展为前提的。


  • 另一方面,如果把它归类于“理论课”也有些牵强。因为理论课往往更关注普遍规律与抽象认识,但对于进入大学仅仅一年的学生来说,这时还缺乏真正的专业认识与切身的设计体会,一下子就扎进现象之外的抽象规律之中,很难形成切实的认识。


所以我觉得,应该把这门课看作对视觉传达设计专业的一次全方位扫描——求全而不求精。既要了解本专业的知识框架,也要关照到专业知识框架与社会大框架之间的互动发展关系;既要浏览本专业的历史发展脉络,也不能缺失对当下情况的观察和对未来发展趋势的关注;既要解读具体的专业现象,也要同步探讨专业创作的规律......最终在一个相对宽泛的知识范围中“编织”出对视觉传达设计的既现实也理想的宏观理解——也就是我所理解的“框架性认识”。
 
与此同时,我也意识到,在真实的世界中,对任何事物的“框架性认识”都不可能是一成不变的。今天,世界的一切都处于高速发展变化之中,社会结构、经济模式、生产方式、传播媒介、创作工具等等,都在变。对视觉传达设计的认识,又怎能不变?在一个动态演变的进程中勾画出一张视觉传达设计的“速写”并不容易,况且,仅仅通过一张静态的“速写”来完整地认识一个处于动态中的对象也不一定全面。由此可见,要建立起对视觉传达设计的“框架性认识”绝非易事。

那么,该怎样去建立这个“框架性认识”呢?具体在课程教学过程中又该如何实现呢?在回答这个问题之前,其实还有两个问题需要想清楚:


  • (一)作为确定真理存在的“框架性认识”真的存在吗?怎样认定教师能掌握这种“框架性认识”呢?


  • (二)对于学生而言,怎样才能把教师讲授的“框架性认识”转化为对自己有用的思维工具呢?

 

当然,如此宏大抽象的问题可能会有不同的解答,我个人的理解是:对视觉传达设计的“框架性认识”并不是一套确定性的真理知识,而是一种学科性的宏观观察和思维工具,既可以帮助我们从广阔的视角来认识这个专业,也能帮助我们从这个专业的视角来认识社会与世界。担任这门课的教师,当然要以拥有广博的知识和全局性的观察能力为前提。但教师也不是全知者。说到底,也只能从自己的角度出发,结合自己的经验和对专业的理解,在某个具体的时间点上,给出自己此时的“框架性认识”。对于学生而言,既然“框架性认识”只是一种观察和思维工具,而且教师给出的“框架性认识”也注定会带有局限性与个人色彩,那么学生就不能以全盘接纳教师所讲授的内容为目的,更何况每个学生的兴趣、优点以及未来在专业上的成长路径都不会相同。所谓“授人以鱼,不如授之以渔”,真正能为学生自己所用的“框架性认识”,只有结合他们个人的观察与思考才能获得。因此,要想真正实现课程的目标,就必须以一个有效的教师与学生互动协作进程为前提。换句话说,一个好的设计课程本身就必须是经过设计的。

 


2

课程的进展:在师生之间的多向互动中逐步建立立体的知识框架

 

课程的目标明确了,接下来的问题就是

在现行的这版课程表上,视觉传达设计概论课是2学分,课程的总时间跨度是4周。但是,真正集中在一起学习的时间只有32学时,每周两个上午。在这点有限的时间内要完成教学目标任务是很吃力的。因此,我选择了“抓大放小”。即优先保证在课程结构和知识结构上的完整性,绝不去纠结具体的细节。当然,为了避免知识框架陷入空洞与抽象中去,在讲课或师生探讨中有时也会涉及一些很具体的案例或现象。我会严格控制这些案例或现象在知识结构中扮演的角色,避免变成设计方法讲授或设计案例研究。

 

最终的课程进展被设定为三条既平行也关联的发展线

 

第一条线,是讲课线。作为一门旨在建立专业知识框架的“理论”课,最基础的理论框架当然需要教师来帮助搭建。但其实我也没有任何具体的“理论”讲给大家,而是搭建了一个由不同观察视角组成的“扫描仪”,借助它来完成一次对视觉传达设计专业知识框架的粗略扫描。


第二条线,是就具体话题展开的师生讨论线。每次讲课之后,我会根据课程中采用的观察视角来列出一些话题,请学生回去后继续思考,在下次课的时候会留出一段时间请大家就这几个话题来发言和讨论。其实这些话题并无标准答案,大家完全可以根据自己的个人经验来回答,也可以亮出自己不同的观点与认识。在这样的进程中,每位学生既针对该话题进行了自己的思考,也可以与其他学生的不同观点进行比对。在讨论进程中,也可能会衍生出新的认识,大家对视觉传达设计的认识也就进一步丰富起来了。

 

第三条线,是要求学生运用视觉传达设计的专业视角,对自己的生活环境或者当下社会做出一次具体的问题观察,并尝试提出一种具体的解决问题的路径。这条线看似与“框架性认识”这样的宏观概念并不搭调,但实际上却是整个课程中极为重要的一环。因为它的宏观性并不是体现在知识本身的宽度上,而是体现在从个人出发,通过专业知识切入现实的深度上。有了这个纵深的维度,对于每一个学生来说,“框架性认识”才有可能变得立体而鲜活起来。
 
讲课线的内容分成两个部分:
第一个部分的目的是帮助学生基本掌握整个视觉传达设计专业的学科结构概况,具体由三个视角构成,分别是“视觉传达设计教学”“视觉传达设计创作”与“视觉传达设计研究”。
第二个部分的目的是帮助学生对视觉传达设计的社会应用与发展体系形成初步认识,同样由三个视角构成,分别是“视觉传达设计的语言”“视觉传达设计的媒介与技术发展”及“视觉传达设计的社会应用”。


1.视觉传达设计教学
 
选择“教学”作为观察专业的第一个视角并不难理解,因为这是学生进入正式专业学习的第一门课程。此时,学生对视觉传达设计还缺乏足够的了解,与他们自身衔接最紧密的就是接下来三年的专业学习。如果从“教学”入手,就能起到切实的铺垫作用。
 
具体来说,我把它再进一步划为三个分视角:

第一,是用历史发展的角度来看视觉传达设计,很简要地顺一遍这个专业的发展过程(其中也包括我们系的发展历程)。当然,由于内容非常粗略,它的作用并不能替代视觉传达设计史,但可以帮助学生对专业的历史发展有个简单的框架认识。
 
第二,是用全景扫描的角度来看今天全球一些重要的、特点突出的其他院校的视觉传达设计专业的情况,以此来认识当下世界对视觉传达设计的不同理解方式与践行方向。相对于另外两个分视角,这一更为开阔。
 

第三个分视角就非常具体了。我会对接下来三年的专业课程结构进行介绍与分析,当然其目的并不在于讲述课程的具体内容,而是帮助学生大致理解每一门课程是关于什么,以及课程与课程之间的关系是什么,以此勾画出整个本科专业课程的整体图景。

 
2.视觉传达设计的创作实践
 
视觉传达设计是一个应用型专业,其本科教育更是以社会实践为导向。学生在本科毕业之后,如果不继续攻读学位的话,他们中的大多数将开始用专业创作实践来服务社会,因此我把“创作实践”作为第二个视角。其实在接下来的三年里,大家在不同课程中的学习也基本上是围绕着各种主题创作与实践类型来展开的,所以我在概论课上所讲的“创作实践”并不是教大家如何去进行视觉传达设计创作,而是帮助大家建立对视觉传达设计创作的立体化和外延性的认识。具体地说,我把它分成了两个部分:

  • 第一部分是用社会化的视角来看视觉传达设计创作,目标是帮助学生认识视觉传达设计在社会生产中的位置与角色,其中包括对创作者角色的分析、设计师与知识分子的身份关系、个人创作与团队协作之间的关联等等。


  • 第二部分可以算是从内部视角出发,讨论的是视觉传达设计创作本身,尽量能够涵盖创作中最具普遍性的话题,比如如何在创作中处理主观与客观的矛盾?如何认识视觉语言风格的价值?视觉语言风格是怎样形成的?如何看待视觉传达设计的力量、质量与能量?在今天这个知识共享的时代,如何重新理解设计的原创性?在创作中如何建设自己的“工具箱”?等等。

 
3.视觉传达设计的研究探索
 
任何一个专业都既有历史的一面,也会有未来发展的一面,既有成熟体系的一面,也有探索突破的一面,视觉传达设计也是如此。教师在教学工作之外还有专业探索研究任务。当然,整个专业中的研究者很多,覆盖面也很广。有些研究是由从事设计教学与研究工作的人在做;有些则是从事设计实践以及与上下游产业链相关的人在做;有些看上去与视觉传达设计无关,但事实上也可能会对这个专业的发展产生重要影响。讲课过程中,我会举一些来自不同的时代和社会环境下的具体例证,说明探索与研究是如何推进专业发展的。不过,举例说明无法代替全面介绍:一则,我本人并不具备掌握当下视觉传达设计专业前沿研究的全景状况的能力;再则,对于此时刚刚迈入专业学习大门的学生来说,能够开始意识到研究探索对于专业以及个人长远发展的价值与意义也就达到课程的目的了。但是在大海捞针式的介绍中,我还是突出了两个重点:一是关注在学生时期可以展开的研究探索,二是视觉传达设计专业中最新的一些研究点和研究方法。前者与学生自身情况密切相关,而后者则对开阔大家的视野非常有益。
 
4.视觉传达设计的语言
 
无论视觉传达设计专业曾经经历过多么剧烈的技术变革,也无论在未来如何继续演化,只要人类还把视觉当作传递信息的核心途径来使用,视觉语言都会是这个专业最重要的根基之一,也是学生在上学期间要花大量时间去学习并持续修炼的东西。总体而言,人类社会的视觉语言有很多共通的地方,但在不同的社会环境(如不同的时代与国家、不同的人文美学环境、不同的媒介技术等)下,视觉语言的构成与特点还是会产生一定的差异与变化。同时,设计者的个人思考与个性表达也在视觉语言探索中扮演了极其重要的角色。这部分的内容是从宏观的社会发展和微观的个人探索两个视角来展开。对学生来说,宏观上对视觉传达设计语言的历史演变,以及与社会发展的关系进行一次纵览,即便非常笼统,也有助于对视觉语言形成相对立体的理解;对于未来将从事设计实践的大多数学生而言,剖析优秀设计者的个性化视觉语言则会更有参照性。我会尽量把剖析做得有深度,基本涵盖了视觉语言特点分析、运用方法及形成过程等。学生在语言探索上还有很长的路要走,教师只能尽量把与其相关的图景描绘得完整一些。
 
5.视觉传达设计的媒介与技术发展

如果是在20世纪90年代以前上这门课,也许并没有必要把“媒介与技术发展”单独作为一个视角来展开,因为那是印刷媒介与印刷技术在社会视觉交流中占绝对统治地位的年代。虽然印刷媒介与技术本身也在发展,但就整体而言,其媒介与技术环境比较稳定,所以设计师们可以专注于在印刷技术平台之上进行视觉创作与探索。但今天的情况截然不同了,屏幕媒介已经占据社会视觉交流的主导地位。它不但具备视听合一的能力,还可以接入互联网,进行即时的信息传输与互动。与此同时,新媒介的迭代与进化的速度大大加快,关于媒介的相关理论建设方兴未艾。人们对媒介的理解在逐渐加深,视野在逐渐拓展,形成了印刷、屏幕及其他多种媒介共存的状态。今天的我们不得不面对如此复杂的媒介环境,也许教师无法在课上把这些都讲清楚,但让学生系统性地理解当下的现实情况是非常必要的。
 
此外,与视觉传达设计相关的技术环境也在发生翻天覆地的变化,从早年的手工与机械绘图技术、印刷技术,到后来的电脑应用软件技术、视听技术、互动技术、网络技术乃至AI技术等,每一轮的技术革新都会对视觉传达设计产生深刻影响。年轻一代的学生对新技术比教师更加敏感,学习能力也更强。从某种意义上来说,学生可能比老师更有真切的认识与体会。作为教师,我的责任(甚至是能力)就是把技术发展与设计创作的关系尽量解释清楚。真正的深入学习与运用,就要靠其他专门课程和学生自己的努力去一一解决了。
 
6.视觉传达设计的社会应用

一个专业的发展必然跟时代的发展息息相关,尤其像视觉传达设计这种应用型专业就更是如此。以清华大学美术学院视觉传达设计系为例,在20世纪50年代末建系的时候(当时叫作装潢艺术设计系),正值中华人民共和国成立不久,经济条件困难,所以设计的社会应用主要是为工艺美术制品出口创汇而服务,专业课程的设置自然也要围绕这个目标来展开。随着社会生活的逐步改善,国内需求逐渐增长,出现了商业美术与书籍设计两个方向(当时还一度分成了两个系),分别对应着商业运行的需求与文化生产的需求。改革开放之后,自由市场经济的大潮袭来,与国际的商业与文化交流逐渐增多。源自西方,并从香港登陆深圳的“平面设计”概念在国内院校中普及开来,逐步替代了“装潢艺术设计”这个名称。最近十几年,则直接更名为“视觉传达设计”。名称的统一反映出其社会价值也在与国际接轨,视觉传达设计的社会应用更加多元。再之后,互联网的蓬勃发展,社会生产模式与市场结构再次改变,视觉传达设计开始与互联网产业产生关系,与其他学科进行交叉,尝试拓展新的社会应用前景......学生了解视觉传达设计的社会应用的历史发展脉络,就能去关联思考,从而把今天的学习以及将来的工作与时代的发展与社会的状况紧密联系在一起。

 

因此,话题讨论线是讲课内容的延展。比如第一次课选取的视角是“视觉传达设计教学”,在课后列出的问题是:

(1)视觉传达设计专业符合你在入学前的想象吗?如果不一样,体现在哪里?

(2)一年级期间收获最多的课程是哪门?为什么?

(3)设计师与艺术家之间有区别吗?为什么?


在“视觉传达设计的媒介与技术发展”这一课后列出的问题是:

(1)怎么理解媒介、内容与视觉形式的关系?

(2)新媒介带来的新机会是什么?

(3)从前瞻的角度来看,哪些新技术会给视觉传达设计带来改变?你认为该如何做出应对?


事实证明,通过这种延展的讨论,可以引导学生把视觉传达设计与自己当下生活和对未来发展的思考联系起来。学生之间分享不同的见解与关注点也能帮助大家扩展对专业的认识维度。虽然课堂可供讨论的时间有限,学生接触专业课不久,所以讨论也只能推进到一定程度,无法完全充分展开,但好在讨论本身也不是为了寻求统一答案,打开思考的维度才是讨论的目的。有了这样的讨论基础,在学生大脑中播下了一些种子,他们以后可以随着专业学习的深入去继续思考。

 

个人深入的这条线,是结合学生的作业去展开的,我要求每位学生首先要从对当下生活的观察中找到一个视觉传达设计可以具体切入的命题,然后用自己的方法进行调研,并尝试给出应对之法。其实,此时学生还没有接受过系统性的专业学习,但也正因如此,所以他们找到的点和关注的问题五花八门,切入的角度个性十足,提出的解决之道也有些异想天开,甚至幼稚,然而却创造力十足。从某种意义上来说,这种不完全受专业知识束缚的探索方式对我们的专业知识系统也有特别的启示意义,让我这个负责课程的教师从中受益。

 

从教师讲课到学生讨论,再到学生自己去寻找具体问题,这三条看似平行展开的线也是一种递进关系。讲课是建立对专业的宏观认识,打开视野,铺开关注范围。讨论则是在讲课所铺开的范围中找到一些跟当下现实和学生这一代人更为相关的话题,在有现实意义并且有能力介入的话题中展开探讨,并在过程中消化对专业知识的理解。当每位学生选择了一个很具体的社会问题去独立深入的时候,就会很自然地把专业知识、社会问题与个人自身的特点串联在一起来进行思考与创作——这才是专业学习的真正目标。当然,期望一门概论课实现专业学习的终极目标并不现实,但让学生完成一次从宏观到具体、从专业到社会、从问题到答案的认知体验,就等于在塑造一种对于专业的整体观念和总体认识。有了这个基础,在未来几年的学习中,他们会用各种具体的知识把这个“框架”慢慢地充实起来。

 


3

课程的作业分析:新一代对视觉传达设计专业的关注点与理解方式

 

课程最后一天,每位学生都要向大家展示并讲解自己的课题研究,这也是最后一次共同交流的机会。当几十份汇报在课堂上共同展现的时候,作为教师,我慢慢意识到,从学生看似毫无关联的个性化视角中,我们多多少少能够看到这一代人的社会关注点都在哪些地方,以及他们是在以怎样的方式来理解视觉传达设计这个专业的。在对近几年来的学生作业做了简单的梳理之后,大致可以归结为以下特点:

 

1.关注传统视觉传达设计媒介在新技术平台下的变化与转型

 

从其中不少命题中能够清晰地看出学生在关注传统平面设计与当代新技术平台之间的关联。比如“电脑页面操作性图标的发展”关联的是图标,只不过关注点落在了电脑页面上。例如作业“动态海报中‘动’与‘静’分配的思辨”(图1)关联的是海报,只不过关注到了屏幕媒介所提供的动态模式,着眼于动态与静态的价值平衡问题;“平面动态标志的设计探究”关联的是标志,只不过意识到了动态变化在新媒体中的发展机会;等等。从这些选题可以看出,学生已经意识到他们这一代所面对的设计命题与上一代并不相同,并开始尝试把现有的专业知识与时代发展所带来的新需求和新机会进行结合。

 


图1. 动态海报中“动” 与“静”分配的思辨(赵梓初)


2.视觉传达设计切入电脑与网络游戏世界

 

无论上一代人喜欢与否,这一代人很多都是伴随着电脑游戏和网络游戏长大的。直到今天,很多学生还是会花很多课余时间在游戏上面,所以有些学生确定的是选题从电脑游戏世界之中挖掘出来的。例如:“恐怖游戏中的怪物设计”关注了恐怖游戏中的主体形象设计,并从形象与人类的关系、背后的社会心理等问题进行了自己的解读。(图2)“虚拟宠物人机情感交互”关注的是虚拟宠物的形象与互动设计,但也把话题延伸到了电子友伴关系、人机情感交互和虚拟媒介中的生命成长。“单机游戏中meta要素的趣味性和启发思考”关注的是游戏与现实生活的交互,并尝试引入戏剧中的“第四面墙”的概念展开分析。坦诚地讲,这些选题并非教师这一代人所擅长的,注定只属于他们这一代。教师所能做的,是鼓励学生继续探索,并在需要时提供可能的帮助。

 

图2. 恐怖游戏中的怪 物设计(朱旖旎)


3.新技术给视觉传达设计带来的新机会

 

还有一些学生关注的是新技术的发展给视觉传达设计带来的新机会。“新技术”这个概念本来就非常宽泛,大家所关注的范围也很难去归纳,比如“可食用材料在外卖包装上的运用前景”关注的是可食用材料的发展给食品包装与环境保护带来的新机会,着重分析了可食用材料在不同食品类型在内包装中的使用方法。还有学生关注的是今天随处可见的二维码,既分析了它自身设计样式的前景,也联想了它给其他传播媒介带来的变化,其中还特意关注了电子信息空间与纸质媒介之间的贯通性问题。有的学生探讨的是新技术给设计过程带来的新机会,比如如何用手绘结合3D建模技术进行绘图。也有的学生对新技术的滥用持谨慎态度,以“狮子王——虚拟现实技术下消失的视觉童话”为题(图3),通过对具体案例的分析表达了对图像技术过度追求仿真性而对想象力和自由表达造成伤害的担心。从学生的这些关注中不难发现,他们已经在有意无意地随着新技术的发展来寻找与视觉传达设计相关的新议题,并且初步具备了独立的思考能力。

 


图3. 狮子王——虚拟 现实技术下消失的 视觉童话(范欣) 


4.视觉传达设计与日常生活

 

当然,并不是所有学生关注的都是与科技有关的命题,也有一些学生把目光投向了身边的日常生活,尝试运用视觉传达设计来为生活中的具体问题寻找解决之道。有位学生发现在会议中存在大量因瓶装饮用水外观完全一样而容易弄混产生的浪费问题,这就是生活给视觉传达提出的具体问题。(图4)另一位关注到在儿童绘本中对文字与图画的搭配有着非常特殊的要求,需要设计者深入地研究儿童的理解力和认知方式,才能创造出儿童喜欢的书中天地。还有一位学生注意到我国现有药品包装中的人物形象普遍很怪异,就去查阅了与药品包装相关的法律法规,深入地分析了这个现象的成因,再对改进的机会与可能性进行了分析。还有的学生另辟蹊径,从现行知识产权法规的角度出发,对今天插画创作中的抄袭概念进行了很理性的梳理与探讨,甚至给出了很具实效性的操作建议。

 

图4. 瓶装水认领问题(李志颖)


上述分析与总结主要是基于最近几年的课程作业,由于样本数量不够多,所以称不上客观全面。然而从有限的案例中,我们已经不难看出这一代学生有自己的关注点,有强烈的愿望来寻求专业知识与社会现实的结合点。这既令人欣喜,也让教师倍感压力。在知识快速更新的时代,如何让课堂教学能够发挥高效的作用,是一个需要持续探索的问题。

 

 


结语


讲授视觉传达设计概论这门课程多年,也促使我一直在进行对于专业的宏观思考。由于时代发展与学科变革,随着“后工业社会”[1]的到来,今天的社会需求不会像在工业社会中那样被切割得过于精细化与规程化,往往需要多专业(或多学科)协同创作来解决。因此,对于在视觉传达设计专业就读的学生来说,概论课也不能完全涵盖每个人所需要掌握的知识范围,对于专业的“框架性认识”需要学生在长期而多维度的学习中逐步去建立。但需要警惕的是,跨学科不等于无学科,越是在提倡专业学科交叉的今天,越需要严肃地重新思考与明确学科与专业的信仰——思考视觉传达设计专业能够长久立足社会的价值核心是什么,是否有一些东西值得永远坚守或重新点燃,不要因媒介开放而忽视了图形创作的价值,因拥抱科技而失去了人文底色,因强调社会而抑制了个性艺术的光辉。[2]

 

注释
[1]美国哈佛大学教授丹尼尔·贝尔( Daniel Bell )1959年在奥地利萨尔茨堡第一次提出,并在1973年发表的《后工业社会》一书中进行专门阐述。
[2]李德庚:《变与不变——浅谈从平面设计到视觉传达的知识结构转型》[J],《美术大观》,2020年第12期。

 

来源:《装饰》2021年第5期

原文:《如何建立对专业的框架性认识——关于视觉传达设计概论课程教学的思考》

作者:李德庚,清华大学美术学院


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