- 线下课程报名 | 数字媒体的实验考古
-
2021-09-30
b
2021年10月14日起,数字媒体研究者 周蓬岸 将于中国美术学院跨媒体艺术学院网络社会研究所开设为期8周的线下媒体考古实验课。欢迎来信报名参与!除网络社会研究所同学外,课程席位先到先得。 * 来信请致网络社会研究所公共邮箱 inetworksociety@gmail.com * 信件请以“INS线下课报名 | 数字媒体的实验考古”为标题,内附姓名,院系,年级(除此之外,个人介绍多多益善)。 * 本次课程地点为线下,仅向持有美院入校码的校内师生开放。若校外同学有意参与,请自行取得中国美术学院入校码,网络社会研究所暂不开放美院入校码的协助申请。周蓬岸,数字媒体研究者,“网页里的电脑博物馆”站长。周蓬岸曾经活跃于早期移动互联网社群的开发,曾经在加拿大从事多年软件开发工作。从2016年起,他开始探索技术文化社群,特别是复古计算(Retrocomputing)和演示场景(Demoscene)中的文化现象,并尝试探索这些文化现象与当代艺术的交互影响,他的创作擅长于将老式电子媒介和现代编程工具进行组合,创造出“视旧如新”的独特体验。🏃“网页里的电脑博物馆”:www.compumuseum.com这是一次以实验考古(experimental archaeology)为主要方法的媒介考古系列课程。我希望它能够回应当下人们对新媒体的关注——尤其是当移动设备和Web已经成为日常生活的一部分,成为最令人熟知的,可被普遍访问的技术之时。本次课程将从此刻的数字媒体出发,一步步走向电子媒体与数字媒体的起点,自然地找到与数字媒介历史中的境点案例及理论衔接的路径。我们将最终落脚在那些通常不被认为是新媒体的技术上,还将与电影、电视等联系到媒介考古学理论缘起的技术产生联系。本次课程分为八个单元。每单元都将为参与者提供集中体验和操作一系列“过时技术”的机会。遵循从新到旧的顺序,本次课程希望令参与者清晰地感知技术进步及随之产生的电子媒介可用性的问题,甚至触及数字保存这样的主题。时间:2021年10月14日 14:00-16:00如今,移动互联网是目前最常见的计算范式,但在此之前,移动计算还存在过哪些可能性?在这个单元,我们会检视那些历史上出现过的移动计算设备:平板电脑、UMPC、电子书、MID、PDA、Handheld PC、电子词典等等。* 在移动计算已高度普及的今天,成功的因素有哪些,又丢掉了什么?* 键盘:微型笔记本电脑的键盘,以黑莓为代表的种子键盘,电话式键盘。* 指点设备:触摸笔,手指触摸屏,指点杆(滚球、滚轮)。* 联网方式:直接在线,间接在线(Web Clip等)——PC伴侣模式(同步)。时间:2021年10月21日 14:00-16:00WWW已经成为人们访问Internet统治性的存在,但网页相关的技术却是高度动荡的。高速变化的Web标准让许多网页面临可用性问题,如Adobe Flash、Shockwave、Java Applet、VRML等等。而另一方面,许多曾经重要、并广泛使用的互联网协议、如Telnet、Gopher、NNTP(Usenet)、IRC正逐渐淡出历史舞台。在这一单元,我们会检视那些曾经重要的网页和互联网技术。* 为何WWW会取代Telnet、Gopher、NNTP等协议?* 早期浏览器,如Netscape Navigator、早期版本的Internet Explorer等往往功能有限、标准不一致,因此许多多媒体内容依靠浏览器插件来展示* Adobe Flash(游戏、交互菜单、闪客与网络动画文化)* Shockwave(与Adobe Flash同门,功能更强大,但有更多兼容性、性能问题)* VRML(在网页里展示3D内容,是当代VR展览的前身)* Java Applet(开发者友善的强大平台,较多性能问题,创意编程Processing的早期线上展示途径)* Gopher、Telnet、NNTP、IRC(纯文本的协议,用途偏向固定)时间:2021年10月28日 14:00-16:00前两个单元,我们分别考察了移动端和PC端的网络应用形态及其特点。而这一单元我们将视野转向其所依赖的基础——网络技术。我们会从当下最常见的网络技术:Wi-Fi和以太网向前推演,检视宽带接入技术——Cable Modem和有线电视网络,窄带接入技术——拨号Modem,以及电话、传真、寻呼等通信形态。* 电话网络(以电话号码寻址,为双向语音通话设计,较早实现数据通信的形式)* 传真、传呼、移动固话(小灵通)、FidoNet——作为固话网络的扩展服务时间:2021年11月4日 14:00-16:00这一单元主要讨论90年代及之后围绕个人电脑而加入的多媒体技术——HyperCard、Authorware、Quicktime VR,图像处理软件Photoshop,PaintShop Pro,平面出版软件PageMaker,MS Publisher,以及相关的硬件:摄像头、视频采集卡、数码相机、DV、扫描仪、电视卡等,并将进一步讨论网络艺术和流媒体相关的内容。* 90年代最流行的个人电脑平台Windows和Macintosh上的多媒体工具及其功能* 大众化的网络内容创作——MP3、DV、YouTube,以及抖音时间:2021年11月11日 14:00-16:00在网络流行之前,可移动的存储介质曾经是最主要的电子内容分发途径,而平价的记录媒介,特别是家用数字媒体:刻录CD、MD和DV也赋予个人以制作高质量视听内容的能力——这种能力可以追溯到盒式磁带、V8和Hi8摄像机和VHS录像机。而另外一些介质则具备编程的能力,如VCD和DVD具备的PBC(Playback control - 回放控制)功能,以及蓝光光盘内置的Java VM,都让光盘不仅仅是存储的介质,也是具有可交互功能的媒体平台。* 作为内容发行渠道的存储介质:黑胶唱片、CD-DA和VCD、DVD、蓝光等光盘格式、盒式磁带、VHS磁带* (主要)作为内容创作载体的存储介质:BetaCam磁带、多轨录音带,DAT录音带* 消费级(独立创作的)存储介质:盒式磁带、MiniDisc、V8、Hi8、MiniDV、可刻录光盘* 以计算机为主要观看设备的存储介质:磁盘、CD-ROM、储存卡* 相比网络传输,存储介质的优势和劣势——千万不能小看满载着数据磁带在高速路上飞奔的旅行车所能提供的带宽* 不同存储介质所能提供的可交互性:CD-ROM能运行完整的电脑程序;DVD能运行较复杂的菜单选项;CD-DA只能选择曲目* 不同媒介的寻址速度:磁盘、光盘通常可以提供随机访问,磁带只能线性访问* 不同存储介质的升级空间:计算机格式可以通过软件的更新提供质量上的改进:储存卡只要容量足够,可以存储从标清到4K的视频;而光盘则受到回放设备的限制,但可以实现“半代”升级:VCD到SVCD;DVD到AVCHD;MiniDV和HDV,在不替换存储介质的情况下提供更高质量的内容。时间:2021年11月18日 14:00-16:00在Demoscene社群中,老式电脑通常指总线位数低于32位的电脑。8位和16位总线的计算机通常无法直接录制CD音质的音频,只有有线的颜色数量,也无法解码MPEG图像,因此,要通过它们上面实现多媒体功能往往需要与现代计算机完全不一样的技术路径,比如基于图像精灵(sprite)的动画、数量有限的调色盘(palette)和使用可编程声音发生器PSG的音效。* 以MS-DOS PC为代表的16位个人电脑的图像和声音* (如果条件允许)Amiga、Atari ST、Macintosh等非PC个人电脑的图像和声音* 基本型的8-bit电脑:Apple II,Laser 310——有限的声音和视频效果* 作为游戏机的电脑,作为电脑的游戏机:Commodore 64,红白机学习机——通过专用芯片大幅加强的视听效果* 被分配到外设(如Roland SoundCanvas音源)的多媒体功能* “8-bit”电脑内部的差异性——随着外设(和定制芯片)的发展,8位电脑在CPU性能提升有限的情形下,视听效果大幅提升时间:2021年11月25日 14:00-16:00这个单元中,我们会探索今天个人电脑的操作范式——视频显示终端(Video Terminal Display)的起源。电子式的文本终端被用于取代电传打字机(Teletypewriter),而矢量(Vector)式的终端则用以取代绘图仪(Plotter)。这些看起来功能非常有限的设备,却是今日人机交互的基础。* MUD和NetHack,中文MUD(比如《侠客行》),ASCII Art第八单元:电子媒体的位置——特定技术条件下的大众媒体时间:2021年12月2日 14:00-16:00现在,我们已经来到了没有电脑的世界,但电子-机械技术构建的大众媒体所创立的范式和先驱们所作的试验却深刻地影响着电脑世界的表达逻辑。* 缩微胶片、幻灯机——以及VR头戴的原型View-Master* 今天的一切都“数码化”了, PodCast 、NetFlix、YouTube替代了广播和电视的作用,什么变了?什么没有变?得到和失去了什么?* 照相术、录音术,可复制的视听刺激。是否有办法让触觉和嗅觉成为传播媒体?
编辑|陈雨晴
审核|张晨
-
阅读原文
* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知
-
本内容由数艺网主动采集收录,信息来源为 “中国美术学院跨媒体艺术学院” 公开网络发布内容。第三方如需转载本内容,必须完整标注原作者信息及 “来源:数艺网”,严禁擅自篡改、删减或未标注来源转载。
并附上本页链接:
若您的内容不希望被数艺网收录,或认为此举侵犯了您的合法权益,敬请通过微信 ID:d-arts-cn 联系数艺网。我们将致以诚挚歉意,并第一时间为您办理下架或删除处理。
数字媒体艺术
新媒体艺术
科技艺术
作品分享
科技前沿
16324
0