
投稿、转载、合作
QQ:329826367(丁女士)
微信:lixiaokai1224(李女士)
emmadm806(丁女士)
杂志社
Tel:010-64097040
010-64097408
15901320184


分享
原创 2021-12-09
摘 要:
本文主要阐述grandMA3控制台的收光走位功能,包括收光走位模式、收光走位偏好、收光走位延迟时间、收光走位变化时间、收光走位多步骤及其相关内容。
g r a n d M A 3 控制台的收光走位(MIB)功能源自其1.2.0.2版(发布于2020年7月28日),后续版本略有改动。本文采用grandMA3 on PC 1.5.2.3版软件(发布于2021年8月5日),用到一台 VL3500 Spot灯具。
1 什么是MIB
MIB的全称是Move In Black,可译为“收光走位”,简称“走位”。
比如:把Dim值设为100,保存到 Cue 1中;把Dim值设为0,保存到Cue 2中;把Dim值设为100,把P/T值设为-27/95,保存到Cue 3中。在Sequence表中,把Cue 3所在行、收光走位模式(MIB Mode)所在列中的

运行Cue 1,灯具满光,灯头朝下(默认值P/T=0/0);运行Cue 2,灯具收光,收完光后,P/T转向-27/95处;走到位后,运行Cue 3,灯具满光。
P/T=-27/95被保存在Cue 3中,但由于启用了MIB,所以,P/T在Cue 2收光后就提前走到位了,只待Cue 3出光。否则,运行Cue 3时,一边出光、一边摇头,俗称“飞灯”。在Cue 2中,-27.00/95.00的字体为黑色、背景呈深海绿色(图1-2),这表明这两个值并没有被保存在Cue 2中,而是来自后面的Cue。
MIB的本质是跟踪(Tracking),是除Dim属性值外其他属性值从后往前跟踪。文本主要以P/T为例,其他属性也是这个道理。Dim=0是收光走位的必要非充分条件。
2 收光走位模式(MIB Mode)
Cue 3中的P/T,要么不走位,要么只能在Cue 2收光后走位。现在,在Cue 2和Cue 3之间插入Cue 2.1~2.6,在这6个Cue中,要保证Dim=0,其他不重要。为方便起见,插入6个空Cue(图2-1、2-2)。现在,能用来走位的Cue多了,究竟在哪个Cue走位,这主要由MIB Mode来决定。

由图2-2可知,在运行Cue 2.6时走位,因为一开始把MIB Mode设为Late,它表示“尽可能晚”走位。在Late上长按鼠标左键(或单击鼠标右键),出现Select MIBMode弹出框(图3)。其中,Early与Late正好相反,表示“尽可能早”走位,即在Cue 2收光后就走位了。

UponGo表示在运行Cue 2.1时走位(图4-1、4-2)。这怎么理解?UponGo指向Early后面那个Cue,也就是说,Cue 2收光后不走位,还要按一下Go+键才走位,即Cue 2.1。当然,不一定非要按Go+这个键,无论用什么方法,只要能运行Cue 2.1就行。值得一提的是,UponGo是个新造的英语单词,很有意思。

Defined是“自定义”的意思,这时要在MIB Target中输入一个Cue号,如2.3,表示尽可能在运行Cue 2.3时走位(图5-1、5-2),还可以在MIB Target中直接输入2.3,MIB Mode会自动变为Defined。为什么是“尽可能”?因为如果在Cue 2.3中Dim>0,就不能在该Cue走位了。即使在Cue 2.3 中Dim=0,但在Cue 2.4中Dim>0,也得顺延到Cue 2.5走位(图6)。


Default表示采用序列选项中的默认值。在Sequence表中,单击标题栏上的Settings键,出现Sequence settings弹出框,再单击MIBMode键,出现Select SequMIBMode弹出框(图7),选择Late,再把MIB Mode设为Default,这时MIB Mode为


单击MIB Mode键上方的MIB键,出现Select SequMIB弹出框(图9)。其实,之前的操作都在Enabled下进行。现在选择Force UponGo,不管原先是什么MIB Mode,此时一律变为UponGo!(图10)。注意:该UponGo的末尾带有感叹号,表示具有强制性,优先级很高。此外,它面向该序列中的所有Cue,再保存两个Cue,选择Force Late,则Cue 3、Cue 5的MIB Mode均变为Late!(图11-1、11-2)。


Never!就是不走位。
3 收光走位偏好(MIB Preference)
从上文看,P/T最终在哪个Cue走位,由Cue 3决定,其他Cue似乎没什么发言权,除非Dim>0。其实不然,MIB Preference恰恰赋予了这方面的权限,使得每个Cue都可以独立地表达自己的意愿——成为走位Cue的意愿。
比如,有一个Cue很安静,这一走位,可能会引发噪音,可能会导致其他灯具及其光束、光斑的晃动,所以这个Cue对走位肯定抱有强烈的抵触情绪,意愿值最低(0),不能成为走位Cue。反之,还有一个Cue很热闹,可以用锣鼓喧天、鞭炮齐鸣来形容,它甚至对走位发出了热烈邀请,意愿值最高(100)。当然,这是两种极端情况,MIB Preference的取值范围是0~100,数值越大,成为走位Cue的意愿越高。系统提供6个内置值(图12),默认值为Normal(50)。

把Dim值设为100,保存到Cue 2.3中;把Dim值设为0,保存到Cue 2.4中;把Cue 2.5中的Dim=0恢复为跟踪值(保留该实际值也行,对MIB没有影响);删除Cue 4、Cue 5。再把Cue 3的MIB Mode设为Early,然后设置MIB Preference值(图13-1、13-2)。

由图13-1可知,Cue 2.2的MIB Preference值最大,似乎应该在这个Cue走位,但由于在Cue 2.3中这台灯又亮了起来,所以只能往后顺延。这时,根据MIB Preference规则,由于52(Cue 2.5)>Normal(Cue 2.4),最终在Cue 2.5成功走位,否则在Cue 2.4收光后走位。MIB Preference值一样时,前面的Cue优先,所以不在Cue 2.6走位。
这台灯没能在Cue 2.2走位,这并不妨碍其他灯可以在Cue 2.2走位。反正,Cue 2.2对所有灯都发出了最真挚的走位邀请,至于能不能真正邀请到,还得满足走位的必要条件。
若MIB Mode为Defined,则MIB Preference失效。紧接上例,把MIB Mode设为Defined,把MIB Target设为2.3,其他全都不变(图14-1、14-2)。可见,P/T在Cue 2.4收光后就走位了,即使52(Cue 2.5)>Normal(Cue 2.4)。

4 收光走位延迟时间(MIB Delay)与收光走位变化时间(MIB Fade)
确定在哪个Cue走位后,还得看看:什么时候开始走位,走位过程又花了多少时间。前者是MIB Delay,后者是MIB Fade。
MIB Delay的优先级有2层,MIB Fade的优先级有3层。①全局MIB Delay、MIB Fade,位于Menu / Preferences and Timing / Timing / MIB Timing中;②每个灯库的每个属性都有自己的MIB Fade;③每个Cue都有自己的MIB Delay、MIB Fade。优先级:①<②<③。<>
先回到图5-1、5-2状态,再把Cue 2的Cue Fade设为2,然后设置①、②、③的MIB Delay、MIB Fade(图15-1~15-3、表1)。


运行Cue 1,灯具满光。运行Cue 2,灯具渐渐收光,耗时2 s,收完光后的那一刻,开始倒计时,10 s后,MIB Delay结束。运行Cue 2.1、Cue 2.2,可在10 s内运行,也可在10 s后运行。运行Cue 2.3,这时若没到10 s,则继续延迟,直至10 s为止,再进入MIB Fade;若已到10 s,则直接进入MIB Fade,最后,P/T开始走位,耗时5 s走到位,走位总耗时大的大于等于15 s(10+5)。
现在把③中的MIB Delay改为Default ,则 MIB Delay=1 、 MIB Fade=5;再把③中的MIB Fade改为Default,则MIB Delay=1、MIB Fade=4;然后把②中的MIB Fade改为Default,则MIB Delay=1、MIB Fade=2 。如果对走位要求不高的话,采用的正是①中的时间。
此外,在Menu / Preferences and Timing / Cue / MIB Preferences 中也有MIB Delay、MIB Fade(图16),它面向一个个用户组(User Profile),是该用户组中所有用户的使用偏好 。在图 1 6 状态下保存Cue 时,该 Cue 的 MIB Delay=2 、 MIB Fade=3(MIB Mode=UponGo、 MIB MultiStep=Running),即③。若这里的MIB Delay、MIB Fade为Default,则指向MIB Timing,即①。

设置MIB Delay、MIB Fade优先级,是为了让不同灯具的不同属性拥有自己的走位时间,很有意义。以MIB Fade为例,全局MIB Fade不见得适合所有灯库的所有属性,而每个Cue很可能需要自己的走位时间。有了这3层优先级,这类问题迎刃而解。
注意:这里的 M I B P r e f e r e n c e s 与上文的 M I B Preference无关。
5 收光走位多步骤(MIB MultiStep)
从1.4.0.2版开始改为现名MIB MultiStep,原名MIB Dynamic。
还有一列MIB MultiStep,它怎么用?
先回到图5-1、5-2状态,再把内置的Magenta Green 效果保存到Cue 3中(图17、18-1)。内置效果可通过 Import Predefined Phaser宏一键导入。

从头运行Cue,运行到Cue 2.3时,不但P/T走位,而且效果也提前运行起来了,只是看不见,因为Dim=0。若把Running改为Paused(图18-2),则运行到Cue 2.3 时,效果并没有运行起来。若临时让Dim>0,该灯发出品红色。
可见,MIB MultiStep的作用是:当一个Cue中有效果时,用来决定效果是否走位。若选择Running,则从Cue 2.3开始就运行效果,即效果走位了。要是Cue 2.3~Cue 3这段时间持续很久的话,效果也会运行很久。注意:是在不出光的情况下运行很久,因此在做无用功。若选择Paused,则效果要到Cue 3才运行起来,即效果不走位。对于Dim效果,MIB MultiStep失效。
6 MIB面向分Cue
上文均以Cue为例,其实,MIB不仅面向Cue,而且还面向分Cue。
先回到图5-1、5-2状态。把Zoom值设为10,用Store Cue 3 Part 1指令保存到Cue 3的分Cue 1中;把R/G/B值设为20/30/90,保存到Cue 3的分Cue 2中。再设置MIB Mode、MIB Delay、MIB Fade(图19-1、19-2)。其实, Cue 3本身也是一个分Cue,即Cue 3的分Cue 0。

P/T在Cue 2.3走位,MIB Delay=8,MIB Fade=4;Zoom在Cue 2.1走位,MIB Delay=1(图15-1),MIB Fade=1;R/G/B不走位。可见,每个分Cue都可以选择是否走位、在哪个Cue走位、走位时刻、走位快慢。分Cue早已有之,是MIB凭借分Cue的优势,使自身得到进一步发展。
7 其他
( 1 )图 1 5 - 1 中还有一个收光走位过渡( M I B Transition),单击它后出现Select MIBTransition弹出框(图20),它决定了MIB Fade的插值方式。系统提供9条 MIB Transition曲线,默认值为SCurve(图21),两头速度较慢、中间速度较快。


(2)MIB也适用于虚拟Dim属性。以Led Par RGB灯具为例,该灯只有R/G/B这3个属性,没有Dim属性。图22是其灯库中的属性和通道号,可见,Dim属性没有通道号。也就是说,该属性不占用实际通道,所以把它叫做虚拟Dim属性。但是,用起来和其他真正有Dim属性的灯没什么两样,MIB照常适用。

(3 )在启用 M I B 时,有些实际值会被忽略掉 。先回到图 5 - 1 、 5 - 2 状态,再把 P/T 值设为-65/80,保存(不选Cue only)到Cue 2.4中(图23)。这时,P/T仍在Cue 2.3走位,那么运行Cue 2.4时,P/T会不会转向-65/80处?不会。通常,在灯不亮的情况下,让P/T在两个位置之间转来转去,这个意义不大。如果非要这么做的话,可让MIB失效,或者采用其他办法。
(4)在Sequence Sheet Settings弹出框中有一个 MIB Settings 键(图 24 ) 。若启用它,则在 Sequence 表中显示与 MIB有关的列,包括MIB Preference、MIB Mode、MIB Target、MIB MultiStep、MIB Fade、MIB Delay,否则会把这些列隐藏起来。
(5)若关闭 Sequence settings 弹出框中的 Tracking 键(图25),则该序列中的MIB全部失效。

(6)在grandMA2中有I.Delay、I.Fade,grandMA3将其更名为Indiv Delay、Indiv Fade,它们面向每台灯的每个属性,优先级相当高。
在grandMA2中,若给某台灯的某个属性设置I.Delay或I.Fade,则其MIB失效。这样,即使启用了MIB,某台灯的某个属性仍然可以不走位。但是,在grandMA3中,这个功能似乎尚未实现。就本例来说,设置P/T的Indiv Delay、Indiv Fade 值,保存到Cue 3中,这时P/T仍然会走位。在grandMA3 User Manual(Version 1.5)和各版本的Release Note中,没有找到有关这方面的介绍。
另外,预制定时(Preset Timing)面向不同的功能组(Feature Group),也就是grandMA2中的预置类型(Preset Type),它只是对延迟时间、变化时间作进一步细分,不会对MIB造成任何影响。在这方面,grandMA3与grandMA2是一致的。
8 MIB的不足之处
别看MIB挺好用,它也有不足的一面。因为启用MIB后,后面Cue中的许多属性值都提前演出来了,“飞灯”是解决了,但也给改Cue带来一些麻烦。
以图5-2为例,运行Cue 2.4时,如上所述,P/T转向-27/95处。这时,把Dim值设为100,保存到Cue 2.4中(图6)。现在再运行Cue 2.4,这次P/T转向0/0处,但笔者可没把P/T=0/0保存到Cue 2.4中。就在刚才,P/T明明转向-27/95处。
要知道,之前Dim=0,在MIB的作用下,P/T值从后往前跟踪,即跟踪Cue 3中的值;而现在Dim>0,MIB失效,P/T值从前往后跟踪,即跟踪Cue 1中的值。
有两种解决方法。第一,要是来得及走位,要是没有其他问题,尽量晚一点走位,如Late。第二,在改Cue时,有时可以让MIB失效,就算满台“飞灯”又何妨。只要启用MIB,就能解决问题,易如反掌。而在MIB失效的情况下,没有从后往前的跟踪,只有从前往后的跟踪,有条不紊、秩序井然。这样,既利用了MIB的优势,又避免了MIB的劣势。但凡在跟踪环境下改Cue,都是这个道理。
9 把MIB译为“暗场到位”?
有人把MIB译为暗场到位,有两点不妥。第一,没有暗场,该亮的灯还亮着,只有那些要走位的灯不亮了。第二,“到”字,重点不在“到”上,而是怎么到,到的过程才是它的核心,英文用了Move。
10 结语
纵观grandMA3的MIB功能,可谓逻辑严密、细致入微。与grandMA2相比,grandMA3主要新增了MIB面向Cue(分Cue)、MIB Preference、MIB MultiStep、UponGo、MIB Transition等功能,原有功能也得到了很大改进。
grandMA3问世不久,MIB功能还会得到不断完善。笔者就解读到这里,水平有限、挂一漏万,敬希读者不吝匡正。

选自《演艺科技》2021年第11期 施端《解读grandMA3控制台的收光走位(MIB)功能》,转载请标注:演艺科技传媒。更多详细内容请参阅《演艺科技》。
(本文仅用于行业交流学习,并不用于商业用途。文中观点为作者独立观点。如不慎侵涉第三方权益,请与我们联络,我们将第一时间删除处理。)

投稿、转载、合作
QQ:329826367(丁女士)
微信:lixiaokai1224(李女士)
emmadm806(丁女士)
杂志社
Tel:010-64097040
010-64097408
15901320184


* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知
广告 欺诈 淫秽 色情 侵权 骚扰、辱骂、歧视 敏感 违法 犯罪 反动、政治 其它
数艺网是一个信息获取、分享及传播的平台,我们尊重和鼓励数艺网用户创作的内容,认识到保护知识产权对数艺网生存与发展的重要性,承诺将保护知识产权作为数艺网运营的基本原则之一。
本条款原则如下:
1. 用户在数艺网上发表的全部原创内容(包括但不仅限于文章、案例/项目和评论),著作权均归用户本人所有。用户可授权第三方以任何方式使用,不需要得到数艺网的同意。
2. 数艺网上可由多人参与编辑的内容,包括但不限于案例/作品的认领、企业/机构的认领,所有参与编辑者均同意,相关知识产权归数艺网所有。
3. 数艺网提供的网络服务中包含的标识、版面设计、排版方式、文本、图片、图形等均受著作权、商标权及其它法律保护,未经相关权利人(含数艺网及其他原始权利人)同意,上述内容均不得在任何平台被直接或间接发布、使用、出于发布或使用目的的改写或再发行,或被用于其他任何商业目的。
4. 为了促进知识的分享和传播,用户将其在数艺网上发表的全部内容,授予数艺网免费的、不可撤销的、非独家使用许可,数艺网有权将该内容用于数艺网各种形态的产品和服务上,包括但不限于网站以及发表的应用或其他互联网产品。
5. 第三方若出于非商业目的,将用户在数艺网上发表的内容转载在数艺网之外的地方,应当在作品的正文开头的显著位置注明原作者姓名(或原作者在数艺网上使用的帐号名称),给出原始链接,注明「发表于数艺网」,并不得对作品进行修改演绎。若需要对作品进行修改,或用于商业目的,第三方应当联系用户获得单独授权,按照用户规定的方式使用该内容。
6. 数艺网为用户提供「保留所有权利,禁止转载」的选项。除非获得原作者的单独授权,任何第三方不得转载标注了「禁止转载」的内容,否则均视为侵权。
7. 在数艺网上传或发表的内容,用户应保证其为著作权人或已取得合法授权,并且该内容不会侵犯任何第三方的合法权益。如果第三方提出关于著作权的异议,数艺网有权根据实际情况删除相关的内容,且有权追究用户的法律责任。给数艺网或任何第三方造成损失的,用户应负责全额赔偿。
8. 如果任何第三方侵犯了数艺网用户相关的权利,用户同意授权数艺网或其指定的代理人代表数艺网自身或用户对该第三方提出警告、投诉、发起行政执法、诉讼、进行上诉,或谈判和解,并且用户同意在数艺网认为必要的情况下参与共同维权。
9. 数艺网有权但无义务对用户发布的内容进行审核,有权根据相关证据结合《侵权责任法》、《信息网络传播权保护条例》等法律法规及数艺网社区管理规定对侵权信息进行处理。
侵权举报
1.处理原则
数艺网作为新媒体艺术领域的分享交流平台,高度重视自由表达和个人、机构正当权利的平衡。依照法律规定删除违法信息是数艺网社区的法定义务,数艺网社区亦未与任何中介机构合作开展此项业务。
2.受理范围
受理数艺网社区内侵犯机构或个人合法权益的侵权举报,包括但不限于涉及个人隐私、造谣与诽谤、商业侵权。
a.涉及个人隐私:发布内容中直接涉及身份信息,如个人姓名、家庭住址、身份证号码、工作单位、私人电话等详细个人隐私;
b.造谣、诽谤:发布内容中指名道姓(包括自然人和机构)的直接谩骂、侮辱、虚构中伤、恶意诽谤等;
c.商业侵权:泄露机构商业机密及其他根据保密协议不能公开讨论的内容。
3.举报条件
用户在数艺网发表的内容仅表明其个人的立场和观点,并不代表数艺网的立场或观点。如果个人或机构发现数艺网上存在侵犯自身合法权益的内容,可以先尝试与作者取得联系,通过沟通协商解决问题。如您无法联系到作者,或无法通过与作者沟通解决问题,您可通过点击内容下方的举报按钮来向数艺网平台进行投诉。为了保证问题能够及时有效地处理,请务必提交真实有效、完整清晰的材料,否则投诉将无法受理。您需要向数艺网提供的投诉材料包括:
a. 权利人对涉嫌侵权内容拥有商标权、著作权和/或其他依法可以行使权利的权属证明,权属证明通常是营业执照或组织机构代码证;
b. 完整填写的通知书;附供下载的:侵权投诉通知书;
c. 举报人的身份证明,身份证明可以是身份证或护照;
d. 如果举报人非权利人,请举报人提供代表权利人进行举报的书面授权证明。
e. 为确保投诉材料的真实性,在侵权举报中,您还需要签署以下法律声明:
(1) 我本人为所举报内容的合法权利人;
(2) 我举报的发布在数艺网社区中的内容侵犯了本人相应的合法权益;
(3) 如果本侵权举报内容不完全属实,本人将承担由此产生的一切法律责任,并承担和赔偿数艺网因根据投诉人的通知书对相关帐号的处理而造成的任何损失,包括但不限于知乎因向被投诉方赔偿而产生的损失及数艺网名誉、商誉损害等。
4.处理流程
出于网络平台的监督属性,并非所有申请都必须受理。数艺网自收到举报的七个工作日内处理完毕并给出回复。处理期间,不提供任何电话、邮件及其他方式的查询服务。 出现数艺网已经删除或处理的内容,但是百度、谷歌等搜索引擎依然可以搜索到的现象,是因为百度、谷歌等搜索引擎自带缓存,此类问题数艺网无权也无法处理,因此相关申请不予受理。您可以自行联系搜索引擎服务商进行处理。 此为数艺网社区唯一的官方侵权投诉渠道,暂不提供其他方式处理此业务。 用户在数艺网中的商业行为引发的法律纠纷,由交易双方自行处理,与数艺网无关。
免责申明
1.数艺网不能对用户发表的回答或评论的正确性进行保证。
2.用户在数艺网发表的内容仅表明其个人的立场和观点,并不代表数艺网的立场或观点。作为内容的发表者,需自行对所发表内容负责,因所发表内容引发的一切纠纷,由该内容的发表者承担全部法律及连带责任。数艺网不承担任何法律及连带责任。
3.数艺网不保证网络服务一定能满足用户的要求,也不保证网络服务不会中断,对网络服务的及时性、安全性、准确性也都不作保证。
4.对于因不可抗力或数艺网不能控制的原因造成的网络服务中断或其它缺陷,数艺网不承担任何责任,但将尽力减少因此而给用户造成的损失和影响。
协议修改
1.根据互联网的发展和有关法律、法规及规范性文件的变化,或者因业务发展需要,数艺网有权对本协议的条款作出修改或变更,一旦本协议的内容发生变动,数艺网将会直接在数艺网网站上公布修改之后的协议内容,该公布行为视为数艺网已经通知用户修改内容。数艺网也可采用电子邮件或私信的传送方式,提示用户协议条款的修改、服务变更、或其它重要事项。
2.如果不同意数艺网对本协议相关条款所做的修改,用户有权并应当停止使用数艺网。如果用户继续使用数艺网,则视为用户接受数艺网对本协议相关条款所做的修改。
阅读并同意此认领协议方可认领案例
*认领案例的操作记录无法自行删除,请务必确保您参与该案例身份的真实性