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- 【文化旅游】国风沙盒游戏,一个沉浸式文旅体验新物种的诞生
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2021-12-29
【广振按】当今“90后”“00后”对互联网生活的形影不离,但线上却始终无法带来身临其境的、全方位的刺激体验。越来越多的年轻人将社交与体验放到线下空间,而有趣的互动、有代入感的娱乐体验则是人们的首选。
虚拟现实、增强现实等技术在文化领域的应用,助推了文旅融合下沉浸式体验项目的野蛮生长。

将社交搬上互联网,将体验搬入元宇宙,随着元宇宙概念的火爆兴起,旅游景区成为元宇宙的重要一环,社交在旅游景区也发挥了重要的作用。人们开始关注网红,关注打开,关注朋友圈的分享和推送,虚实结合的攻击下,旅游景区的沉浸式体验一时风口无两。

当今“90后”“00后”对互联网生活的形影不离,线上互动方式虽然满足了年轻人对于娱乐诉求的便利与效率,然而线上却始终无法带来身临其境的、全方位的刺激体验。越来越多的年轻人将社交与体验放到线下空间,而有趣的互动、有代入感的娱乐体验则是人们的首选。


于是,近几年来新奇的、参与感强和互动高的沉浸式体验正在成为备受瞩目的文旅新业态之一。从以印象系列、宋城模式为代表的传统景区大剧,到《不眠之夜》为代表的浸入式戏剧,以及实景剧本杀、密室逃脱等,市场上的实景沉浸式项目正在不断迭代,在酒店、民宿、景区、古镇、古村落、剧场、文化体验园等各式各样的文旅场景中,沉浸式产业建设势头正热。

案例:国风沙盒游戏
今年端午假期3天,千余名国风爱好者会聚到江西景德镇浮梁县一个名不见经传的古村——沧溪,体验开放式真人实景国风沙盒游戏——《幻乡·沧溪风华录》,同时也见证了一个沉浸式文旅体验新物种的诞生。

沧溪村有着1700余年深厚的文化底蕴、璀璨的人文景观、古朴的民居建筑。这里自古名贤辈出,“三举五贡四十八秀”曾在浮梁县独占鳌头,更是理学家朱宏的故乡。清末民初时期,因茶号的发展涌现了一大批茶商,故而留下了许多装饰华丽的精美建筑。

活动的创意方团队通过多次实地考察、查阅文献资料、走访当地村民后,跳出了传统景区及城市举办国风活动单纯引流的玩法,提出了以“田园国风”为核心的策划理念,充分利用沧溪古村的古建筑群、竹林溪水、历史文脉、传统民俗等资源禀赋,打造一个封闭的“穿越世界”,形成独有的开放式沙盒体验玩法。

《幻乡·沧溪风华录》在保留沧溪村古建筑风貌的基础上,在不破坏古村原状的情况下,进行氛围实景搭建,通过3条主线和160多个支线,将祠堂、茶铺、擂台场、后山烟雨亭、朱门府邸、藏书阁等村内人文标的与自然景观串联,所有人进村都必须先换汉服,选择身份。玩家们在游戏体验中感受沧溪古村悠久的文化底蕴、领略古建风采。


团队在创意之初就摒弃了重资产投入的方式,坚持轻资产、精流量、重体验的创作思路,最大化保护利用了沧溪村极具‘田园国风’属性的古建筑群和两山资源。同时在剧情和任务方面进行高度定制化创作,极大降低了场景搭建的相关成本,更注重服装道具结合场景带来的沉浸感,现场大部分的演职人员由沧溪村村民本色出演。


清华大学文创院副院长殷秩松表示:“轻资产保证了项目的可执行性和可复制性,精流量避免了传统文旅项目对淡旺季的周期依赖,重体验保证了每一个玩家都能获得较好的游玩感受以及创造高客单值的可能性。通过国风文化和文旅产业赋能乡村振兴计划,促进了当地群众就业增收。创新的优质内容对流量形成了强吸力,良好的体验又保证了流量的留存和自生长,为《沧溪风华录》未来可持续运营奠定基础。”

沉浸式项目缘何受追捧
沉浸式游戏最大的特点是发挥了游客的主观能动性,在任务的驱使下去探索学习,找寻线索,在探索的过程中也会了解到关于这个场景和旅游景点的历史积淀与文化内涵,在沉浸式体验国风游戏的同时也对目的地有了更深入的了解。
2019年初数据表明,中国中等收入群体已经超过4亿人。另一个4亿人群是“90后”,作为天然自信、充满创意的一代人,他们也是未来市场消费的主力。
对于景区而言,现在的年轻人和游客已经早已脱离了看风景、看历史的惊叹阶段,他们更注重的的历史人文跟体验跟游戏的结合,在娱乐中发现人文之美,在游戏中探索历史底蕴,在体验中感受梦回大唐。随着国风国潮的流行,一批伴随互联网长大的新一代,他们会拥有自己的休闲方式,自己的与世界交往的方式。放眼未来,需要以更活跃的创意、更深厚的传统、更广阔的视野、更前沿的技术、更稳定的品质和更积极的传播推动属于中国特色文化的潮流持续前行。

文章 | 旅思马记
来源 | 网络
编辑 | 小白



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