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《梦幻西游》嘉年华 | 一场“穿越”的盛会

2022-01-26


一场属于玩家们一年一度的重大盛会,大家在这一天云端相约,逐梦山海。“2021年梦幻西游嘉年华晚会”通过线上播出,以“岁岁长安”为主题,长安城既是玩家们的情感锚点,同时是一份“岁岁长久、平平安安”的祝福,也是“岁岁携手”的约定。晚会由云思传播THINKCLOUD担任总制作,范本青春Fun-Boom担任导演组,DNT担任视效导演组共同执导完成。

VIDEO
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2021年梦幻西游嘉年华精彩视觉呈现


视效创意——用“穿越”引领场内外共同入戏

视效导演组首先根据晚会节目进行具体秀案设计,从风格、视觉故事线、秀设计、视觉设计、舞台调度、道具、镜头语言和调度等方面整合规划。围绕梦幻西游跨区域、跨时空两大特点,用视觉和秀的编排结合,完成“穿越”这一概念,引出平行时空,贯穿始终,从开场秀的多时空并行到与结尾《错位时空》相呼应。




视效编导——串联虚拟与现实的多时空与多区域

开场《武神坛战歌》:AR穿越多时空







“武神坛之战”是梦幻西游最高级别比赛,跨区PK、共卫家园是其一大特色,因此《武神坛战歌》作为开场,AR塑造武神坛荣耀秘境,率先引出可折叠、会错位的时空,让大家跨越时间和空间,相会于从前、现在与未来。

榫卯结构作为开篇穿越象征,穿越跨区域、跨时空的武神坛


提炼游戏元素,实景石柱道具造型阵列分布


场景氛围设计


《花间酒》:空间置景与舞台调度










用屏风道具丰富舞台调度,同时屏风可以进行投影、呈现剪影。演员在舞姿转换之间,空间流转,瞬时换装,仿佛同一个“我”从不同时空前来相会。

运用屏风置景开合与遮挡特点

可投影、可呈现剪影,搭配舞蹈调度


结合扇子元素阵列拼成云纹阵


胡旋舞调度,地屏视觉为主


《掠阵千军》+《烈火战马》:场景设计彰显千军气势



反打镜头营造出征女将军胜利归来




两个节目呈现保卫家园的勇士荣耀。鼓手和舞蹈演员配合打造千军集结准备出征的激昂氛围。《烈火战马》上承《掠阵千军》,沿用鼓阵设置,彰显英雄获胜归来后的盛景气势。

场景与景别设计


预演


《少年游》:雨丝幕分割时空,两个舞台山海相遇


少年游-下山


少年游-牵丝戏


少年游-云与海


不同背景、不同地方的侠士从四面八方汇聚长安城,跨越山海,共同为一场和平盛会而努力。节目设计通过舞台雨丝幕塑造空间、水舞台与陆地舞台的呼应营造两个时空的相遇。

《下山》情绪欢快,视觉彰显少年感


《牵丝戏》雨丝幕对空间重塑


《云与海》通过舞台调度和镜头语言、演员位置关系表达相遇,通过干冰、水、灯光营造氛围


《时空之隙》:用雨丝幕制造时空缝隙


“隙”是时空的缝隙,时间的一瞬。结合时空穿越概念,用雨丝幕结合投影营造时空穿梭感受。



预演


《错位时空》:与不同时空的梦幻西游玩家相聚



一场狂欢到最后,时空折叠错位,让现实玩家加入游戏世界观下的狂欢,破壁游戏与现实,照应开场“穿越”概念。纱幕和LED形成闭环,玩家共同合唱。

寓意圆满、生生不息循环的圆形作为场景背景造型



预演


在这场梦幻西游嘉年华盛宴上,视效导演组与导演组共同制定舞台叙事表达框架,将节目的舞台调度、镜头调度、视觉故事线多维结合,为这场嘉年华活动现场打造多重时空,让演员、玩家在不同时空之间穿梭,最终共同完成一场冲破时空桎梏的狂欢。

-END-


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