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- 8.0分的《猎魔人》第二季怪兽制作解析
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2022-02-18
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《猎魔人》第二季这部美剧大家有看么?去年12月份开播,目前在豆瓣上的评分是8.0分,还是相当可以的。

原著系列小说是由波兰奇幻文学大师安德烈·斯帕克沃夫斯基撰写,一共包括5部长篇,3部短篇。 在欧洲的销量达到500万,仅次于《魔戒》,因此安德烈也被誉为继托尔金之后的欧洲奇幻文学第一人。

据了解,《猎魔人》第2季是在2020年3月17日在伦敦开拍,拍摄过程也是相当的艰辛,因为剧组主演和配角演员相继得了新冠病毒,而导致数次停拍。前后拍摄共耗时158天,然后进入后期制作。
特效部分是由Cinesite、工业光魔、Mr. X、One of Us、Rodeo FX、RVX、The Third Floor、Platige协同完成。目前各个公司都放出了自己的解析,但值得我们关注的是里面很多还原相当棒的怪兽,想必很多小伙伴看了后都会想知道是如何制作出来了。今天我们在这里就为大家盘点下里面的几个怪兽的幕后解析。
The Basilisks
这是一个长着蛇头的行走生物。开拍前做了个动画预演,规划下场景,预算和执行方案。然后让特技演员按照预演排演了一遍,经过几轮调整,修改和预算调整,最后确定了拍摄方案。


在制作预演过程中,制作团队已经做了3个Basilisks的资产。但只是大体的样子,然后概念设计师开始充实和开发蛇怪的样子,设计如何移动和如何表现等等。

确定了设计方案后,拍摄现场因为需要跟演员互动。所以按照设计方案,用聚苯乙烯制作了这个怪兽的头部和身子,然后涂成绿色,再由特技演员穿戴上扮演与演员互动。

所有的表演都是按照之前做的Previs进行的。这里值得一提的是,他们现场用一个AI iPad可视化应用程序叫Cyclops,它可以从虚幻引擎加载地理和动画,并在场景中实时播放查看。

最后CG制作是由Cinesite 和 RVX 一起制作完成,RVX为所有环境扩展做最终渲染和合成,Cinesite处理最终合成,他们添加了蛇怪及其交互式特效,包括雪、火魔法和血特效。来我们看看幕后解析视频。
Eskel Leshy
这个怪物是一个树构成的生物。Eskel Leshy拍摄也是有人扮演的,有两个不同的表演者,还有一个完全CG的版本。演员穿着类似生物的假肢和一件蓝色衣服,站在一个凸起的平台上进行表演。

另一个特技表演者戴着一个复制的假肢来做动作节拍,他会踩着高跷然后扔出长长的蓝色泡沫触手来代替藤蔓。 其中的全CG版本基本都用于广角镜头。还是一起看看幕后视频解析吧,这个解析相对很全,从概念设计到参考,一直到LookDev,再到枝条测试都有,大家可以认真看下。
Nivellen
我觉得它有点像牛魔王
。

制作上采用CG面部表演捕捉方法,使用头戴式摄像机捕捉演员的表演。身体和头部是特制的,在面部留下了一个开口,头部安装的摄像头连接到头部部件下方的安全帽上。

因为拍摄期间停拍了,在这期间制作团队仔细研究了扮演者的表演,开发了资产。恢复制作后,又重新扫描了扮演者,拍摄了他的面部运动范围用于FACS面部绑定。
最后将CG制作的面部无缝合成到拍摄素材上。
怎么样?看下一圈,是不是解惑不少?而且还学到一丢丢设计
,其实我个人感觉做电影里的生物要比做写实人物角色有意思,因为生物千变万化,每做一次都有新鲜感,有一种探索的兴奋劲儿。
好了,今天内容就到这里吧,明天继续分享干货。
全文完

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