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- 灵感月报 | 5月全球数字光影艺术作品精选
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原创 2022-06-02

以下是新鲜出炉的
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XR激光空间艺术秀——
无尽波Endless Waves
创作者:
华中科技大学
光影交互服务技术文化和旅游部重点实验室
麦塔威科技
5月4日,【第八届王者荣耀高校联赛分站赛武汉站】在武汉光谷落下帷幕。华中科技大学光影交互服务技术文化和旅游部重点实验室、麦塔威科技联合腾讯互娱为本次竞赛打造出一个XR激光空间艺术秀——无尽波Endless Waves。
光影艺术的应用使赛场产生了立体的空中幻想,给予了参观者一个虚拟与现实的双重世界,为此次“王者”的巅峰对决增添了新的色彩。
各种沉浸式环境将 3D、AI 和 5G 等数字技术与包括 AR、VR 和 Metaverse 在内的新空间维度连接起来。通过技术的帮助,汇集成不同的流派和故事,作品都旨在探索人类创造力的新维度。
/5/
沉浸式媒体艺术项目
Age of Light
创作者:D'strict 等
从2021年12月17日到2022年2月25日,由文化体育观光部和韩国内容创意机构(Kocca)联合举办的沉浸式媒体艺术项目《Age of Light》持续发布了八个系列作品。
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达芬奇沉浸式艺术展
Genius Immersive Experience
创作者:flora&faunavisions
1月28日,Genius Immersive Experience 展览在柏林开幕,flora&faunavisions 团队、BIG团队和音乐制作人 Sasha 合作,探索了天才莱昂纳多·达·芬奇的世界。
在沉浸式的视频渲染和环绕声世界中,游客有机会体验这位天才与当今的时代精神,所有这些都与戏剧元素互动,并成为作品的一部分。
/7/
数字人爱因斯坦
Digital Einstein
创作者:Goodbye Kansas / UneeQ
视觉特效工作室 Goodbye Kansas 与人工智能技术先驱 UneeQ 合作,在著名科学家阿尔伯特·爱因斯坦获得诺贝尔物理学奖100周年之际,将爱因斯坦重塑为一个数字人,并与之交互。
数字人爱因斯坦建立在 UneeQ 的虚拟人平台上,在视觉和对话中模仿科学家的肖像和行为举止。虚拟的人说话的声音和口音是可以识别的,而且可以通过文本或声音用随意的语言交谈。
/8/
第46个“国际博物馆日”
盘点全球数字艺术博物馆
创作者:Culturespaces 等
2022年5月18日是第46个“国际博物馆日”今年的主题为“博物馆的力量”,旨在表示21世纪的博物馆拥有巨大的潜力和影响力,可以将世界变得更美好。这种力量怎么能少了这些全球数字艺术博物馆!
Culturespaces、Artechouse、teamlab、d'strict、佩斯画廊把传统的白墙和艺术展陈柜统统变成过去。这里没有“请勿触摸”的标志提倡互动和参与感沉浸式体验,让游客在有限的物理空间内获得丰富的情绪体验。
/9/
沉浸式汽车环境体验
Dimensions of Real
创作者:Universal Everything
/10/
法国沙特尔灯光节
创作者:M2.Creative 等
法国的沙特尔自2002年起开始举办灯光节,凭借【古迹数量多】以及【活动周期长】而成为最大规模的文化古迹灯光秀活动,旨在让人们开始重新审视、热爱这些文化遗产,感受城市的文化魅力。
2022年4月30日至2023年1月14日法国沙特尔灯光节准时回归,随着夜幕降临在灯光与音乐的装点下围绕19个景点的灯光秀表演缓缓拉开帷幕或庄严或秀美或灵动或富有童趣。
/11/
数字雕塑
Day
创作者:Red Paper Heart
5月3日,微软多伦多总部办公楼落成,在132,000平方英尺的空间中,Red Paper Heart 团队打造的数字雕塑《Day》尤为瞩目。
雕塑由位于建筑各处的数千个传感器,实时测量的24小时数据创建而成,动力、空气、水和占用率......都被1天24小时实时读取。
/12/
反应性媒体艺术雕塑
Reaction Diffusion
创作者:Jason Bruges Studio
疫情期间,人们从被迫在家办公,变成倾向居家办公。为了鼓励员工前往办公室,Brainium 找到 Jason Bruges Studio 希望为他们在俄勒冈州波特兰市的新办公室设计一个体验中心。
Brainium 是广受欢迎的手机游戏应用程序的创造者,开发娱乐和教育产品。每天,团队都会分析大量的数据集,以了解人们是如何与他们的产品互动的。
将这些数据作为应用开发者与最终用户之间的唯一桥梁,《Reaction Diffusion》旨在将反馈循环转化为有形体验。
/13/
悉尼灯光节
创作者:Rhoda Roberts AO 等
5月27日——6月18日,阔别两年的悉尼灯光节强势回归。64件灯光艺术,119个音乐现场,66项演讲演出,总计249场活动。
800多万悉尼人,是时候聚在一起,摆脱过去几年的束缚,重新审视悉尼的“城市之魂”。
/14/
社会主题互动装置
MB>CO2
创作者:Thijs Biersteker
荷兰艺术家 Thijs Biersteker 的新作《MB>CO2》以一种有吸引力的方式将我们日常数据使用的隐藏影响可视化,并使其在一个类似地球的小型生物群落上变得可见和有形。
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数字艺术展览
Plásmata: Bodies, Dreams, and Data
5月23日到7月10日,Onassis Stegi 基金会将在希腊雅典的 Pedion tou Areos 公园举办公共数字艺术展览《Plásmata: Bodies, Dreams, and Data》。
展览汇集了 Refik Anadol、SpY、Tony Oursler 等艺术家的25件国际作品。他们探索技术背后的“身体”(无论是个人的还是集体的,人类的还是非人类的),构建世界、身份和边界,同时也想象新的领域、联系和共存的地方。
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