资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

兽人冲击:M2如何逼真重现《战锤:杀戮小队》

原创 2022-06-10

欢迎来到《战锤40K》的世界。这款桌游以残酷、黑暗的遥远未来为背景,强大的军队将在无数个饱受战争蹂躏的世界中展开激烈的交锋。人类孤立无援,来自异教徒、变种人和外星人的威胁造成了四面楚歌的困境。人类能够阻止兽人的入侵吗?

这个问题为一部新颖的CG影片奠定了基础,它将带领观众深入《战锤40K:杀戮小队》的战斗核心地带。为什么说新颖?因为与其他大多数影片不同,M2 Animation的这部宣传片与电子游戏的发行无关。相反,它由传奇桌游公司Games Workshop委托制作,旨在展示备受期待的《战锤40K:杀戮小队》经过重新设计后的样子,专门面向对特种作战和短兵相接感兴趣的粉丝。


《杀戮小队》衍生自经典的微缩模型战争游戏《战锤40K》,并重新构建了《战锤》庞大的规则体系,使游戏玩法比以前更简单、更容易上手。最短只要花上45分钟就能玩一局《杀戮小队》,要开始游戏,也仅仅需要一些人物和布景。

“从一开始,Games Workshop就希望将《杀戮小队》塑造成一款开创性的游戏,这种想法也延伸到了向粉丝介绍该游戏的方式中,”M2总监Filip Stanfeld说,“为了发行棋盘游戏而制作高端影片,这出乎了我们的意料。我们的任务是在《杀戮小队》游戏规则的约束下,使用游戏的角色和机制,在预告片中重新演绎这款棋盘游戏。最终作品应该是一部可在家中游戏桌上真正上演的比赛大戏,节奏紧张,使人肾上腺素飙升。”

通往终点线的战斗


然而,要将《战锤》的角色从棋盘搬到屏幕中,始终是一项挑战。自从上世纪80年代末以来,这款备受人们喜爱的桌游就一直是世界上最受欢迎的游戏之一,它是在战场模型上使用实体微缩模型游玩的。几代人花了无数时间绘制角色模型,共同构思场景,利用想象力将游戏带入现实。

由M2 Animation和Games Workshop提供

“《战锤40K》的世界充满了丰富的细节。Games Workshop甚至出版了书籍和插画集,还有介绍游戏方式的规则手册,内容广泛,将故事串联起来。”Stanfeld继续说,“一方面,这是件好事:这意味着我们有大量文档和美术作品可以借鉴。然而,另一方面,这也给我们带来了额外的压力,我们必须确保我们所创造的一切与众人想象的宇宙相符。”

另一件增加他们压力的事情是,就在团队开始制作影片时,全球GPU短缺,这意味着扩大渲染农场的规模几乎是不可能的。“我们知道必须找到一个替代性的解决方案,”M2的CG主管Chris Bardoux说,“一直以来,虚幻引擎的实时渲染能力为我们留下了深刻的印象,而早期测试使我们确信,要完成这份工作,这款工具正是理想之选。最终渲染的速度和质量都远远超出了我们的预期。”

从桌面到屏幕


第一步是使用Maya创建影片恢弘战斗场景所需的全部道具、环境和角色动画。由于所有角色都对应着一个小小的塑料微缩模型,M2的美术团队与Games Workshop展开了密切合作,确保兽人及克里格士兵与《杀戮小队》包装盒中的小雕像相似。

由M2 Animation和Games Workshop提供

资产和动画制作完毕之后,Bardoux编写了一个Python集成,将所有东西从Maya转移到虚幻引擎中。“我们使用虚幻引擎照亮和渲染了几乎所有镜头,”他解释说,“我们发现这对于实时光照和镜头开发特别有用。在这次制片中,我们经常会在确定光照的同时,更改布景或摄像机镜头。这一切结合起来,成为了创造有效镜头的关键要素,同时,拥有足够的创作自由,能够完成所有这些任务,感觉非常棒。”

由M2 Animation和Games Workshop提供


当M2交付影片时,在他们的28个场景中,有23个是直接通过虚幻引擎渲染得到的。然后,他们使用Houdini制作更具挑战性的影片效果,包括喷火武器和爆炸。接下来,这些效果会被合成到虚幻引擎的底板中,然后在DaVinci Resolve中分级,完成最后的步骤。

“使用虚幻引擎脱离了我们的舒适区,因为我们之前从未使用过它,”Bardoux说,“然而,事实证明,能够在视口中直接看到影片的效果反馈,为我们创造了宝贵的价值。我们的渲染时间几乎可以忽略不计,这意味着我们可以快速迭代版本,花更多时间改进外观质量。有了这次经历,我们将在所有制片阶段引入虚幻引擎,并怀着激动的心情彻底拥抱虚幻引擎5。人们常说,在速度、质量和效率之间,只能选择两个,但在虚幻引擎的帮助下,我们能够为客户兼顾所有这三个方面。”

扫描下方二维码,关注后点击菜单栏按钮“更多内容”并选择“联系我们”获得更多虚幻引擎的授权合作方式和技术支持。
长按屏幕选择“识别二维码”关注虚幻引擎
“虚幻引擎”微信公众账号是Epic Games旗下Unreal Engine的中文官方微信频道,在这里我们与大家一起分享关于虚幻引擎的开发经验与最新活动。
阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本内容由数艺网主动采集收录,信息来源为 “虚幻引擎” 公开网络发布内容。第三方如需转载本内容,必须完整标注原作者信息及 “来源:数艺网”,严禁擅自篡改、删减或未标注来源转载。 并附上本页链接: 若您的内容不希望被数艺网收录,或认为此举侵犯了您的合法权益,敬请通过微信 ID:d-arts-cn 联系数艺网。我们将致以诚挚歉意,并第一时间为您办理下架或删除处理。

数字媒体艺术 战锤40K 桌游 杀戮小队 科技艺术

18494 举报
  0
登录| 注册 后参与评论