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银行家转行角色建模??一直在进步,从未被超越!作品细节炸裂!!

2022-07-27

“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”

中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体



又是自学成大神!


今天给大家介绍一位超级腻害的角色建模大神,来自以色列的高级角色艺术家Dan Eder。谁能想到,在入行之前,大神其实是一名银行家!


Dan Eder

https://www.artstation.com/daneder

虽然他在很小的时候就开始画画,但3D建模对他来说是陌生的,不知从何学起,他一度想放弃梦想,在银行安稳生活。直到七年前的某一天,大神在报纸上看到一篇文章:“以色列人移居美国,现在在梦工厂担任动画师。”于是决定辞掉工作,全身心投入到 3D 艺术中。大神一开始学习CG的时候,简直到了疯狂的地步,白天在学校学习建模、渲染,晚上还要自学zbrush,练习雕刻到深夜也是经常的事。经过不懈努力,终于在8 个月后得到了第一份 3D 艺术家的工作。


目前,大神擅长3D动画、3D建模、角色建模、环境建模、纹理和游戏开发。主要使用的软件是ZBrush、3Ds Max、Substance Painter和Photoshop。


小编很喜欢大神的Aerith系列作品,大神第一次制作Aerith模型是在2016年,全部在 ZBrush 中创建并在 MT3 中渲染。绑着蝴蝶结的Aerith真是甜到我心坎了,但小编了解到游戏《最终幻想VII》中的Aerith结局很悲惨,看到最后一张动图,真的好难过。



2020年,大神重新制作了Aerith模型,是在 ZBrush 中创建,使用Zbrush的cel着色工具渲染的。发丝,衣服的装饰,项链和手环,面部五官细节简直了,我称它为史上最可爱的艾瑞斯不过分吧!



大神还在A站发布了一个简短的纹理教程,把链接给大家放上~

https://www.artstation.com/artwork/3ZDBv 


然而,Aerith系列并没有结束,大神在四个月前,又对她下手了!大神在Twitter 上看到了草图,便对其进行建模,大约10个小时就完成了!已经是第三次制作这个角色了,大神调侃自己是Aerith stan~




大神一直在尝试新事物,于是在看到 Malin Falch 的插图时,便尝试用新的头发建模技术和渲染工作流程挑战自己,制作了塞尔达传说—旷野之息的人物。用到了Maya,zbrush,arnold,是artstation的高赞作品!胳膊上的血管真的绝了!



姿势灵感来源

对比


下面这幅是大神三周前发布的,街头霸王的隆,太酷了!



不仅仅是分享作品,大神还给粉丝们带来了教程!讲述了如何在 ZBrush 中创建风格化的头发和一些3D技巧和窍门

https://www.artstation.com/artwork/J9LK6v


下面是一些大神A站的佳作!快跟小编一起大饱眼福!!


搞错了,这只是草图,接着看...








其实看到这,小编想起一段特别有感触的话,在这分享给大家。“没有一朵花,从一开始就是花,也没有一朵花,到最后仍然是花。每个人都想上岸,梦想足够你去粉碎所有的犹豫,没有横空出世的幸运,只有不为人知的努力。


也许有一些人正处于迷茫时刻,有一些人被现实打败,放弃了曾经的梦想。我想说,再坚持一下,Dan Eder可以成功,你也同样可以!




end



阅读原文

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