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- 这款强大的实时流体软件要更新了~
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2022-07-18
“ 感知技术 · 感触CG · 感受艺术 · 感悟心灵 ”
大家早,都起床了么?还是已经开始搬砖了?
打起精神跟我来学习吧!
今天我们来介绍实时流体软件EmberGen的消息。
EmberGen曾经我们介绍很多次。这次是开发者JangaFX在直播当中介绍了1.0版本的一些新功,有新的GPU粒子系统,它是实时气体流体模拟工具的下一次重大更新。
主要的变化包括粒子轨迹系统、粒子的火焰和烟雾发射、力遮罩、改进的粒子照明,以及以Alembic格式将粒子导出到其他DCC应用程序的选项,还有就是对软件的导出系统进行彻底修改,并提供深度EXR支持。

更好的粒子灯光和渲染
此外,更新支持“专有的粒子灯光”,光源在粒子系统中移动,灯光效果会实时变化。粒子本身也可以发光,因此有可能用它们来照亮烟雾。
虽然EmberGen以前有一种混合渲染模式,用于同时渲染烟雾和粒子,但更新引入了粒子的“适当排序”,不再渲染那些被烟雾遮挡的粒子。

以Alembic格式将粒子导出到其他DCC应用程序和游戏引擎
GPU粒子系统最大的变化是将在1.0中有Alembic格式导出粒子的功能。
本来这个功能原定于2020年推出,就是通过Alembic格式导入其他DCC应用程序或游戏引擎中渲染EmberGen粒子,而不仅仅使用EmberGen的内置渲染器。
除了将所有导出设置组合到一个界面中之外,EmberGen 1.0还可以使用户将设置保存为导出预设,并在其他项目中重用。
JangaFX的EmberGen 1.0开发路线图中列出了其他功能,包括Deep EXR支持和导入多个网格的选项。
系统要求
最低系统要求将与当前稳定版本相同,EmberGen 0.7.5.5:Windows 10+和Nvidia GTX 1060 GPU或更高版本,或与AMD等效。但我下载了一个最新版,在我的960上跑了一下,也还是可以的。
全文完
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