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原创 2023-03-06

肖月,Epic
Games开发者关系TA,6年影视动画VFX,4年游戏TA从业经验,现专注于虚幻引擎中的程序化资产生成与实时特效制作。
蔡涛,2011年投入CG行业,主要包括游戏,影视,动画,VR。后核游戏公司CEO以及主美、流彩动画虚幻技术支持、翼狐网特训营首席讲师、B站大课堂讲师。参加过《龙之谷》、《王牌NBA》、《孤岛惊魂》、《福星高照猪小八》、《海洋传奇》等项目服。用户包括:腾讯游戏、网易游戏、EA、育碧、飞鱼游戏。
顾能,现任广州百漫单细胞工作室执行导演、TD。负责番剧项目里各环节执行导演工作,牵头技术研发及推广,普及UE引擎相关技术落地等。
崔文铮,厦门大学嘉庚学院数字媒体设计教研室主任兼虚拟媒体艺术实验室主任,副教授;EPIC MegaGrants获得者,2022EPIC中国“年度最佳教育合作伙伴奖”获得者,虚幻引擎官方聘任讲师;曾创业智能穿戴设备与游戏。
陈若琨,Digital FUN创始人、导演,TEA新媒体教育社区创始人,曾在芝加哥视觉特效工作室Leviathan担任视觉总监。在过去三年中,带领Digital FUN 为超过30场的大中型XR虚拟演出,和线下品牌发布活动提供了独具一格的创意内容设计、技术支持及导演执行服务。
蒋施瑜,泉州市兰梦网络科技中心(有限合伙)总经理兼技术总监,2020年6月注册兰梦科技,次月兰梦正式进入运营,企业入驻于泉州市丰泽区软件园,凭借卓识的眼见,以及多年学习积攒下的人脉、技术、资源等多方条件在极短的时间里带领企业步入正轨,从产品技术、资本架构、核心竞争力以及对市场的把控上其卓越领导力得到展现,秉承“专业、 专注、 专心”的精神,他作为兰梦这艘大船的掌舵人,正带领兰梦杨帆启航……
谌嘉诚,哔哩哔哩70万粉丝的UP主,他也是一名业余游戏制作者。他曾获得了虚幻引擎官方授权讲师,他录制的虚幻4初学者系列教程帮助了许多新手入门,播放量已有360万并获得了MegaGrants的支持。2018年,他自制了绝地求生单机版;2021年,他自制的非正式免费游戏《死寂》获得了steam热门游戏第50名。-
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