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- 虚拟制片可视化指南第1章 - (2)时间码、Switchboard、多用户和Take Recorder
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2023-08-14

时间码和同步
时间码源
虚幻引擎中的计时数据监控

设置时间码和同步锁定
项目设置时间码配置
无时间码提供程序
时间码和同步锁定插件




媒体配置文件配置

虚幻引擎多个媒体配置

时间码和同步锁定可视化

引擎中的时间码
时间码和Live Link



将Live Link用于虚幻引擎


镜头试拍录制器和时间码

镜头试拍录制器项目设置

虚幻引擎中的镜头试拍录制器




在Sequencer中的当前时间录制Actor




在Sequencer中的当前时间录制Live Link




在Sequencer中的当前时间录制Live Link

Switchboard、多用户和镜头试拍录制器基础知识
多用户编辑
Switchboard

将Live Link Face连接到Switchboard



设置Switchboard以在多台计算机上运行镜头试拍
镜头试拍录制器


编辑、场记板和时间码
剪辑师角色:
场记板命名
场记板命名规范的示例:



选择过程
捕捉和编辑工作流程
场景1 - 基于编辑视频引用
场景2 - 基于编辑引用视频和CG渲染。在外部重定向角色以在虚幻引擎中渲染
场景3 - 基于编辑CG渲染,虚幻引擎中的重定向和渲染
场景4 - 编辑、重定向、在虚幻引擎中渲染全部
镜头名称:
编辑决策列表(EDL)和交付文件
在虚幻引擎中导入和导出EDL

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阅读原文
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