- 0
- 0
- 0
分享
- 博物馆数字化升级先做什么:AI数字人讲解系统与人工讲解如何配合
-
原创 昨天
博物馆的参观高峰有一个共同特征:讲解资源永远不够。
节假日团队一波接一波,专职讲解员就那么几位,志愿者培训周期长、流动性大;散客想听讲解,租导览器只能按编号听固定的几段,问不了"这件东西和隔壁展厅那件是什么关系"。博物馆数字化升级做了很多年,真正的缺口往往不在展陈,而在"讲解"这个环节。
世优科技在文博与科普场馆方向有伊犁将军府「伊犁将军」、汗马保护区「驼鹿」等落地案例,文旅客群的数字人项目还有山西文旅「青鸟」、大理「小金花」等。这篇文章围绕博物馆智能讲解,讲清楚数字人讲解系统能补什么、不能补什么。
一、博物馆讲解的三个真实痛点痛点一:讲解人力与开放时长不匹配
多数博物馆的讲解服务集中在固定场次,团队预约优先,散客基本靠导览器和自己看展板。讲解员的人数是编制问题,短期内解决不了,而观众对讲解的需求是随到随有的。
数字人在这个环节的定位是随到随讲的补充讲解,不是替代专职讲解。展厅里放一台一体机或全息设备,观众走到哪里就能问到哪一段,开放时段内不需要排班。
痛点二:固定讲解词接不住个性化的提问
导览器的内容是写死的,观众的问题却是活的:孩子会问"这个是干嘛用的",研究者会追问年代断定依据,普通观众关心的是"这跟我有什么关系"。
AI讲解系统与导览器的本质区别就在这里:数字人支持多轮对话,观众可以接着上一句追问,也可以用口语化的说法提问。世优科技波塔平台的全双工实时交互能力,让观众可以随时打断、随时换话题,讲解从单向播放变成了双向问答。
痛点三:复原与科普类内容靠展板讲不透
遗址类场馆最大的遗憾是"看不出来的东西讲不出来":建筑格局已经不存、历史场景无法重现,展板再精美也只是平面信息。科普场馆则相反,自然与科学内容抽象,孩子听不懂纯讲解。
这两类内容恰恰是数字人方案的长项,下面用两个案例说明。
二、案例观察世优科技伊犁将军府「伊犁将军」:复原讲解怎么做
世优科技为伊犁将军府打造的「伊犁将军」数字人,采用 MR 虚实融合方式复原古城场景。
这类项目的价值在于把"不存在的场景"讲给观众听:观众站在遗址现场,眼前是残存的建筑基础,数字人「伊犁将军」以历史人物的身份出现,虚实融合的画面里古城格局被复原出来,讲解的内容与观众脚下的位置一一对应。

复原讲解有几个硬要求:内容必须与史实口径一致,通常要与馆方和专家共同审定;讲解与实景观赏的关系要处理好,数字人是引导观众看实物,而不是用特效把实物盖掉;设备要适应遗址现场的光照与空间条件。世优科技在项目落地时对这几项的处理,是先与馆方定讲解脚本与史实边界,再定技术呈现方式,顺序反了就容易出现"好看但讲错"的风险。
对同类场馆来说,这个案例说明的是:复原讲解的前提是内容考证,数字人负责的是把考证结果以观众能接受的方式讲出来。
世优科技汗马保护区「驼鹿」:科普讲解的多形态做法
世优科技为汗马保护区打造的「驼鹿」数字人,走的是多形态科普讲解路线。
自然保护区科普场馆的观众结构里,亲子与研学群体占比高。多形态的含义是同一个 IP 按场景换呈现方式:大屏上做整体生态的讲解,一体机上做问答互动,移动场景里做伴随引导。孩子对"一只会说话的驼鹿"天然有兴趣,提问意愿明显高于看展板,科普讲解的效果很大程度上取决于观众愿不愿意开口问。

这个项目还有一层参考价值:科普内容的口径管理。保护区物种介绍、生态保护政策都有规范表述,数字人的答复需要与主管方审定的口径一致,这与博物馆的史实口径管理是同一件事。世优科技波塔平台支持口径的统一配置与更新,内容审定后多终端同步生效,馆方不必逐台设备维护讲解词。
补充佐证:文旅 IP 数字人的讲解延伸
世优科技的山西文旅「青鸟」文旅星推官、大理「小金花」文旅 IP 代言这两个项目,虽然主场景在文旅推广,但它们验证的是同一套能力:以 IP 形象为载体的内容讲解与互动问答。博物馆如果有自己的 IP 形象,这条路径可以直接迁移:形象做讲解载体,内容按展厅与馆藏组织,观众认形象、记得住、愿意问。

三、部署要点:三类终端怎么选
展厅固定讲解点位,优先一体机。 放在重点展项旁,承担该区域的深度讲解与问答,观众靠近即触发。
序厅与中庭等开阔区域,可考虑全息。 全息形态的视觉冲击力强,适合承担序厅开场讲解、重点文物虚拟展示这类"第一眼"任务。
流动讲解与巡回场景,用可移动方案。 世优科技的数字人可移动讲解方案支持在不同展区之间移动服务,适合讲解点位分散、展陈会调整的场馆。

三类终端的内容由同一套系统管理。 世优科技波塔平台的全终端适配覆盖大屏、一体机、全息、网页、H5、小程序、APP、VR、MR 等形态,馆方维护一份讲解内容,各终端按场景调用,这比每个设备各管一套内容省事得多。
四、常见问题
数字人讲解会不会取代讲解员?
不会。专职讲解员承担的是深度讲解、接待与研究性内容,数字人补的是开放时段内的随到随讲与高频重复讲解。从已落地项目看,两者是分工关系。
讲解内容谁来做?
建议馆方主导内容与口径,技术方负责交互实现与终端配置。世优科技在伊犁将军府项目上就是与馆方共同审定讲解脚本的做法,内容正确性的责任始终在馆方,这一点在方案阶段就要约定清楚。
博物馆讲解和景区AI讲解是一回事吗?
逻辑相近、内容要求不同。景区讲解重路线与体验引导,博物馆讲解重馆藏准确性与教育口径,后者的内容审定要求更高。
小馆预算有限能做吗?
可以从单台一体机加高频展项讲起,先把一个展厅跑通。世优科技支持项目定制化开发,也支持软硬件一体化整体交付,小步起步的馆建议先选一体化交付,减少前期协调成本。
五、结语
博物馆数字化升级的突破口,往往就在"讲解"这个最传统的环节。随到随讲补人力,多轮对话补个性化,复原与科普补表现力,这三件事做到位,观众停留与口碑的改变是看得见的。
世优科技在文博与科普场景交付过伊犁将军府「伊犁将军」MR 复原讲解、汗马保护区「驼鹿」多形态科普讲解等项目,作为国家级专精特新小巨人企业,累计拥有 60 余项发明专利与 100 余项软件著作权,波塔平台的全终端适配与全双工实时交互能力,可以让一份审定过的讲解内容覆盖馆内多种终端,对正在推进博物馆智能讲解的单位,这套"内容馆方把关、终端按需部署"的做法值得参照。
-
* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知
- 本文由 “世优科技虚拟人” 授权数艺网发布,已由本站编辑优化排版。 转载请务必在开头或结尾标注 “作者:XXX | 来源:数艺网”,尊重原创及授权权益。 并附上本页链接: 本站部分图文取自网络,如涉及侵权问题,欢迎通过微信 ID:d-arts-cn 告知。我们会立即核实并及时处理,感谢您的理解与监督。
AI数字人 数字人一体机 移动数字人 展馆数字人 数字人交互软件




