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- 一个好的装置型设计,往往是被高度浓缩的体验系统
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在展览或其他文化空间里,经常会出现一些很难被忽略的节点。
科技馆里可能是一件标志性展项或者大型互动展项,博物馆序厅里可能是一组艺术构筑,公共空间里可能是一件可以进入、穿行甚至参与其中的作品。有些装置尺度很大,占据整个空间;有些很小,却依然能够让人停下来。
▲《天空空间》 作者:詹姆斯·特瑞尔
▲《超体素之花》 作者:米格尔·谢瓦利耶
它们承担的任务并不完全一样。
有的传递内容,有的制造感受,有的让人参与,有的负责建立空间里最强烈的一次视觉印象。
但这类装置往往有一个共同特点:它会把原本分散在内容、形式、空间、材料、技术和人的行为里的很多设计判断,集中到一个相对独立的单元里。
这也是装置在展览中很特殊的地方。
▲《 尼伯龙根的指环 》剧照 舞美设计:乔治·西平
▲《索契冬奥会开幕式》舞美设计:乔治·西平
01
装置本身,可以就是一个小型系统
一个装置的外在形态可以很简单,但当它开始承担展览中的表达、体验或者参与任务,设计需要处理的通常就不只是造型。
它可能同时包含内容、空间、结构、材料、视觉、技术,也可能需要考虑人的观看、靠近、移动、操作和反馈。
甚至它的设计过程,都很像一个被压缩过的小型展览。
▲《呼吸——科切拉山谷》 作者:金秀雅
▲《费德里奥》剧照 舞美设计:蕾贝卡·林斯特
先要知道它表达什么。
再判断哪些内容需要进入,最后形成什么形式;人从哪里看到它,怎样靠近,是否需要参与;材料和技术怎样支持整个体验;最后又希望留下什么。
所以装置可以很小,但它内部处理的问题并不少。
有些装置甚至有很明确的输入和输出。
人的动作、位置、声音或者选择进入系统以后,装置产生变化;这种变化再重新作用于人。即使没有技术互动,人的移动和观看也可能构成其中的一部分。
正因为这些要素被集中在一个相对清晰的边界里,装置很容易形成一种普通展示单元没有的完整感。
它像一个可以独立运行的小系统。
▲《特里斯坦和伊索尔德》剧照 舞美设计:埃斯·德夫林
▲《我们的图书馆》 作者:埃斯·德夫林
02
装置的力量,来自设计力量的集中
到了装置这里,内容、形式、材料、空间、技术等一系列要素,都有机会在一个节点上同时发生。
一件装置可以用尺度制造第一眼的冲击,用材料形成触感和质感,用声音或者运动制造变化,同时又承载某一段内容,并让人的身体真正进入其中。
不同设计力量在同一个地方被集中起来,装置就很容易形成更强的感知密度。
这也是为什么展览方案里经常会出现“标志性展项”“核心装置”“视觉焦点”这样的设计任务。
▲《霍夫曼的故事》剧照 舞美设计:保罗·方汀
▲《流变》 作者:克萨韦里·科姆普泰里
它未必承载最多的信息,却可能承担最强的一次感知。
人走完整个展览以后,未必能够记住所有文字、图片和展项,却很可能会记得其中某一个特别明确的节点。
这种力量也并不完全取决于大小。
一个很小的装置,如果观看方式足够特别、材料关系足够准确,或者人的参与方式很有意思,同样可能成为整个空间里非常鲜明的存在。
装置真正集中的,不是单纯叠加很多设计要素,而是设计力量的集中爆发。
▲《手中的钥匙》 作者:盐田千春

▲《繁星之眼》 作者:基里亚科斯·查齐帕拉斯基瓦
03
真正难的,是先想清楚究竟要集中什么
集中并不会自动带来力量。
一个装置可以有造型、有灯光、有技术、有互动,但如果这些东西之间没有明确的中心,最后只会显得热闹。
另一种情况则恰好相反。
空间里做了一个造型,也放进了一点内容,却很难说清楚这个装置为什么存在。它看起来像一个完整对象,实际上里面并没有形成足够的表达。
这两个问题背后的原因其实很接近:没有先想清楚,这个装置究竟要把什么集中起来。
有时候需要集中的是一个知识现象。

▲《厄勒克特拉》剧照 舞美设计: 乌尔里希·拉什
▲《耳语山》 作者:ENESS团队
科技馆里的一个展项,最重要的可能不是造型,而是让一个原本抽象的科学规律变得可以被看见、操作或者感知。
有时候集中的是一种情绪。
一个纪念性的空间装置,材料、尺度、光线和人的位置,都可能围绕某种肃穆、压迫或者敬意展开。
有时候是一个行为。
装置存在的核心,就是让人完成一次靠近、选择、协作或者探索。
▲《160》 作者:TETRO
▲《消融的记忆》 作者:雷菲克·阿纳多尔
还有时候,它首先承担的是视觉和空间作用,需要成为整个场所最明确的一次识别。
先找到这个核心,后面的取舍才有依据。
什么应该被加入,什么其实没有必要;技术要做到什么程度,互动是不是必须存在,形式究竟应该多强,都应该围绕这个核心继续判断。
所以好的装置并不一定复杂。
关键在于,它知道自己的力量应该集中在哪里。

▲《偶然的物体》 作者:谢赫哈·阿尔·马兹鲁
▲《FloWeЯPoWeЯ》 作者:Aerosculpture
04
装置产生的关系,还要进入更大的系统
人和装置发生关系,只是第一步。
一个人走近、观看、触碰或者操作了它,并不意味着这个装置在整个项目里的任务已经完成。
尤其当装置处在一个更大的展览或空间系统中时,它产生的关系还需要继续往外发生作用。
有些装置让人理解一个关键知识点。这个知识点并不是孤立存在的,它可能恰好帮助人进入接下来的内容,或者成为理解整个展览的一把钥匙。
▲《魔笛》剧照 舞美设计:阿契·弗莱耶
▲《被杀的睡眠》 作者:达米亚诺·米基耶莱托、保罗·范丁
有些装置制造的是一种感受。
人在这里第一次感受到某种尺度、力量或者情绪,后面的空间可能继续回应它,也可能故意形成反差。这样,这一次感受才真正进入整条体验。
还有一些装置,会让人的参与留下痕迹。
一个人的动作改变其中一部分,后来的人又继续加入,装置本身于是随着参与不断发生变化。人和装置之间的关系,被直接保存在这个系统里。
这种关系甚至可以离开现场。
▲《手之树》 作者:JR

▲《clinamen》 作者:塞莱斯特·布谢-穆日诺
人带走一张照片、一段影像,或者在网络上重新分享它。原本只发生在某个空间里的体验,又进入了新的传播环境。
所以当装置处在一个更大的系统中时,判断它有没有真正成立,不能只看它自身是否完整。
还要看:它在更大的系统里留下了什么。
留下一个知识节点,一种情绪,一段记忆,一次行为痕迹,还是一个能够被继续传播的形象。
一个好的装置既能形成自己的体验闭环,又不会从整个项目里脱离出去。
它是一个相对独立的小系统,同时也是更大系统里的一个有效节点。
▲《成为海洋》剧照 舞美设计:关山洋子
05
为什么装置型设计经常会成为方案里的“亮点”?
回头再看所谓的设计亮点,会发现很多真正有力量的亮点,都存在某种类似的机制。
它们不是额外增加了一件漂亮的东西。
而是在某个有限的节点里,把原本分散的主题、形式、功能、环境和人的体验集中到了一起。
于是这个节点拥有了更高的密度,也拥有了超出自身尺度的影响力。
▲布雷根茨艺术节《弄臣》剧照 舞美设计:菲利普·斯托尔兹尔
装置把这种机制表现得尤其明显。
但这件事并不只属于展览。
一个空间里最重要的节点,一个产品中最令人记住的交互,一场活动里最容易被留下的环节,也可能遵循相似的逻辑。
真正的设计亮点,往往不是“多做了什么”,而是某些原本分散的设计关系,在一个地方被集中得足够准确。
装置只是让我们更容易看见这件事。

▲《浮力》 作者:卢德米拉·罗德里格斯
图片来源:网络
转载来源:结构大白
责编: 张丽佳
审校:赵妍
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