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- 找作品 · 聊创意 · 问技术,「潘达」上线了!
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原创 昨天

找资讯、找作品参考,读文章、聊案例, 现在可以在数艺网直接问 「潘达」 了。

潘达是 数艺网的AI助手 ,目前已在PC端网页版上线。在首页、文章和作品页面,点击右下角的潘达,都能开始对话。看文章时,它可以帮你梳理重点;看作品时,你可以和它聊创意、问技术,也可以继续追问。
AI正在改变我们获取信息和开展创作的方式。数艺网也在积极拥抱这件事。对我们来说,最值得做的, 是把这些年积累的行业内容用起来,让大家找资料、看作品、做研究时,多一个能帮上忙的工具。

看作品的时候
可以多问几句
做项目、找参考,我们经常会遇到一个问题:
看到了一个不错的作品,却不清楚它的创意是怎么来的,观众如何参与,技术又是怎么实现的。还有一些时候,只记得作品的大概样子,不记得名字,想再找回来也要花不少时间。
潘达可以从这些具体问题开始,陪你把资料往下看。

找资讯和作品参考
把你的需求说出来,例如正在做什么项目、希望用于什么场景、对哪种表现方式感兴趣,让潘达帮你寻找相关内容。不必一开始就想好准确的作品名,也可以随着对话,把需求说得更具体。
“我在做一个商业空间的互动装置,想找一些观众参与感强的作品参考。”

梳理文章重点
面对一篇较长的文章,可以让潘达帮你整理主要内容,或者围绕你关心的某个问题继续解释。先了解文章在讲什么,再回到原文细看,会更容易找到对自己有用的部分。
“这篇文章的重点是什么?有哪些内容值得做数字艺术项目的人关注?”

分析案例 聊创意和技术
打开一件作品,可以问它的表达方式、互动关系,也可以从技术实现的角度讨论。如果你正在做类似的项目,还可以补充自己的场地、受众和使用需求,继续聊哪些思路值得参考。
“这个作品的创意重点在哪里?观众的参与怎样影响作品呈现?”
“如果想做类似的互动效果,可能涉及哪些技术环节?哪些信息还需要向创作团队确认?”

也要说清楚,作品页面已经公开的信息,与AI根据现有资料提出的分析和建议需要区别看待。具体设备、参数、成本和落地条件,仍要以项目资料和创作团队的确认为准。
把行业内容积累
用到具体问题里
这些年,数艺网持续汇集数字艺术领域的作品、文章和行业资讯。对我们来说,这些内容的价值,既在于被看到,也在于能够被找到、被理解,并为新的创作提供参考。
潘达把大语言模型的语言理解与对话能力,与数艺网站内的内容结合起来。你用自然语言提出问题,它结合可用资料组织回答,你也可以围绕同一个问题接着问。
我们希望,数艺网长期积累的行业内容,能够在这样的对话中发挥更多作用。一个作品里的创意方法、一篇文章里的经验,可能正好能帮你推进手头的项目。
接下来, 我们会继续整理和补充相关资料,改进内容检索、回答质量和对话体验 ,让潘达逐步更懂数字艺术,也更能理解大家在实际工作中会遇到什么问题。
PC网页版已上线
小程序后续接入
目前, 大家可以通过 电脑端 访问数艺网 ,在首页、文章和作品页面的右下角使用 「潘达」 。后续我们计划把潘达接入数艺网微信小程序。
潘达还在打磨阶段,偶尔会答不全,或是理解跑偏。碰到专业度高、项目情况复杂的问题,建议大家对照原文、结合实际情况再核对。我们会跟着大家的反馈一点点优化。
欢迎你带着正在关注的作品、手头的项目,去和潘达聊聊。如果遇到回答不准确、找不到内容或者使用不顺手的地方,也欢迎帮助我们更有针对性地改进。
打开数艺网找右下方的潘达
试试你最想问的那个问题
数艺网:www.d-arts.cn
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