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找作品 · 聊创意 · 问技术,「潘达」上线了!

原创 昨天

 

 找资讯、找作品参考,读文章、聊案例,         现在可以在数艺网直接问  「潘达」  了。      

 潘达是         数艺网的AI助手        ,目前已在PC端网页版上线。在首页、文章和作品页面,点击右下角的潘达,都能开始对话。看文章时,它可以帮你梳理重点;看作品时,你可以和它聊创意、问技术,也可以继续追问。    

 

 AI正在改变我们获取信息和开展创作的方式。数艺网也在积极拥抱这件事。对我们来说,最值得做的,         是把这些年积累的行业内容用起来,让大家找资料、看作品、做研究时,多一个能帮上忙的工具。      

   

 

 

    看作品的时候              

 可以多问几句            


 

做项目、找参考,我们经常会遇到一个问题:        


 

看到了一个不错的作品,却不清楚它的创意是怎么来的,观众如何参与,技术又是怎么实现的。还有一些时候,只记得作品的大概样子,不记得名字,想再找回来也要花不少时间。        


 

潘达可以从这些具体问题开始,陪你把资料往下看。         


 

 

    找资讯和作品参考    

 

 把你的需求说出来,例如正在做什么项目、希望用于什么场景、对哪种表现方式感兴趣,让潘达帮你寻找相关内容。不必一开始就想好准确的作品名,也可以随着对话,把需求说得更具体。    

 

 “我在做一个商业空间的互动装置,想找一些观众参与感强的作品参考。”    

 

 

 

    梳理文章重点         

 

 面对一篇较长的文章,可以让潘达帮你整理主要内容,或者围绕你关心的某个问题继续解释。先了解文章在讲什么,再回到原文细看,会更容易找到对自己有用的部分。    

 

 “这篇文章的重点是什么?有哪些内容值得做数字艺术项目的人关注?”    

 

 

    分析案例 聊创意和技术         

 

 打开一件作品,可以问它的表达方式、互动关系,也可以从技术实现的角度讨论。如果你正在做类似的项目,还可以补充自己的场地、受众和使用需求,继续聊哪些思路值得参考。    

 

 “这个作品的创意重点在哪里?观众的参与怎样影响作品呈现?”    

 “如果想做类似的互动效果,可能涉及哪些技术环节?哪些信息还需要向创作团队确认?”    

 

 

 

 也要说清楚,作品页面已经公开的信息,与AI根据现有资料提出的分析和建议需要区别看待。具体设备、参数、成本和落地条件,仍要以项目资料和创作团队的确认为准。    

 

    把行业内容积累         

    用到具体问题里         

 

 这些年,数艺网持续汇集数字艺术领域的作品、文章和行业资讯。对我们来说,这些内容的价值,既在于被看到,也在于能够被找到、被理解,并为新的创作提供参考。    

 

 潘达把大语言模型的语言理解与对话能力,与数艺网站内的内容结合起来。你用自然语言提出问题,它结合可用资料组织回答,你也可以围绕同一个问题接着问。    

 

 我们希望,数艺网长期积累的行业内容,能够在这样的对话中发挥更多作用。一个作品里的创意方法、一篇文章里的经验,可能正好能帮你推进手头的项目。    

 

 接下来,           我们会继续整理和补充相关资料,改进内容检索、回答质量和对话体验         ,让潘达逐步更懂数字艺术,也更能理解大家在实际工作中会遇到什么问题。    

 

    PC网页版已上线         

    小程序后续接入         

 

 

 目前,           大家可以通过           电脑端         访问数艺网         ,在首页、文章和作品页面的右下角使用           「潘达」            。后续我们计划把潘达接入数艺网微信小程序。    

 

 潘达还在打磨阶段,偶尔会答不全,或是理解跑偏。碰到专业度高、项目情况复杂的问题,建议大家对照原文、结合实际情况再核对。我们会跟着大家的反馈一点点优化。    

 

 欢迎你带着正在关注的作品、手头的项目,去和潘达聊聊。如果遇到回答不准确、找不到内容或者使用不顺手的地方,也欢迎帮助我们更有针对性地改进。    

 

    打开数艺网找右下方的潘达         

    试试你最想问的那个问题         

 

    数艺网:www.d-arts.cn      

 

 

   

阅读原文

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