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躲进“人间避难所”,感受后现代生活

2018-09-11

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Seeek Idea是SeeekLab推出的新栏目,每周三我们会分享一些新媒体科技相关内容,以及它们是如何与艺术、音乐、商业等的跨界。给你一个在睡前或者早晚高峰路上,合理打发时间的理由。

如果要说有什么野心的话,大概是希望通过细小的灵感收集,为快速左滑的时代,筛选出值得被看见的创造。

Art

❶ Futuro house

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你是否想过,在纷繁的世界里,找一处远离尘嚣的避难所?上世纪60年代,芬兰设计师Matti Suuronen就设计了这么一个装置“Futuro house”。它的设计初衷是为了当成滑雪室或度假屋,因此它能很好地积雪并且具有很低的风阻。

因为其怪异的外形和几乎可以存在于任何环境的物理特性,被认为是“终极单身汉公寓”,确实有点儿人间避难所的意味。在美国,因为“Futuro house”看起来太过于反自然,从而被视作地球的入侵者,被许多城市条例禁止。

❷ 退化公园

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在厦门,一个新兴的高密度住宅区,退化建筑租下了一套面积约90平方的两室一厅的公寓,将其改造成一个公园。此外,还与SeeekLab一起,开放了一个线上公园,非公寓住户可通过电脑和手机端进入这个线上公园,它与27楼的退化公园实时相连,人们可以在电脑或手机后,通过弹幕的方式参与并展开另一种公共生活。

你甚至不难想象一个非常后现代的画面,有人坐在公园里,拿出手机,参与着一种互联网的公共生活。线上的公园人数与线下的公园人数数据将得到统计,实时反应在线上和线下公园彼此的界面中。

Society

❸ Warde

“Warde”是位于耶路撒冷市中心的城市设施。四朵巨大的“花”被定位在广场周围,每当行人走过,“花”就膨胀开放,当人们走开时,收缩和关闭。如果是在炎炎夏日,人们想找一处歇脚的地方,这里是个不错的选择。

这种动态装置的设置是市政府改善城市空间的一部分。Warde的尝试不是为了对抗混乱,而是试图“将城市空间联系在一起”。

Exhibition

❹ 机器不孤单

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一场关于人机关系的思考,展览“机器不孤单”呈现了一种由人类器官、技术器官和社会组织的共同个体化而发展形成的机器学说和有机学说。在现场,你有机会看到艺术家通过新媒体装置、影像、实验等做出的关于这一问题的思考。

策展人对这场展览的总结是:“只有当我们以这样的方式来照料相互依存的万物时,一种海德格尔式的‘天、地、人、神’四重共生,才能经由机器的调解而得以真正实现。”

地点:上海·新时线媒体艺术中心 

时间:2018.7.21-10.21

❺ Massless

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Game

❻ 仰冲异界

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“仰冲异界”是一款由Cyan制作发行的冒险游戏。游戏的故事开始于一场“绑架”,在月光姣好的夜晚,一个神秘的异星有机物体从天而降把玩家绑走,带领你跨越宇宙去到一个没有人知道的地方。

在这个奇妙的世界里,你需要探索所有身边的事物,例如为什么这个新世界会有个废弃的老农舍?深入探索游戏中每个陌生的风景,玩家可以把整个游戏故事变成属于自己的故事。

参考资料:

https://www.hqa.co.il/mies_portfolio/warde/

https://www.futurohouse.net/Idyllwild_Futuro.htm

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

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