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金融时报:库克力排众议于今年推出新头显设备;Envisics获超过5000万美元C轮融资

2023-03-13

看日报是个好习惯 


金融时报:库克力排众议于今年推出新头显设备


近日金融时报发文透露了苹果即将发布的混合现实头显的更多细节。

 

在产品打造方面,该头显历经7年开发,时间投入是iPhone的两倍,外界普遍猜测苹果将于今年6月推出这款设备,这个时间节点是苹果CEO蒂姆·库克与公司团队成员内部博弈的结果。

 

在库克任职期间,苹果的财务数据实现了惊人的增长,市值从2011年的3500亿美元增长到了如今的2.4万亿美元。不过,外界一直不乏库克领导导致苹果创新乏力的微词。

 

此前iPhone、iPad甚至是Watch都是由乔布斯构想出来的,新头显对于库克而言有较大的意义,因为这将会成为苹果第一个在他领导之下开发的新计算平台。

 

图源:网络

 

消息人士称,自2016年该项目启动以来,其发布时间一直在左右摇摆。

 

苹果的运营团队希望推出“第一版”产品,该产品外观类似于滑雪护目镜,具备沉浸式3D视频、交互式锻炼以及VR版本FaceTime通话等功能。

 

不过,苹果的工业设计团队却警告称头显不应该急着发布,因为打造更轻便的AR头显在技术上仍未可行。

 

在这种团队博弈中,库克还是决定于今年亮相这款产品,他站在了运营主管Jeff Williams这一边,并推翻了苹果设计团队早期的反对意见。

 

这一举措如果放在前几年,其实是不可想象的,因为当时苹果的设计团队有着极大的话语权。

 

不过,自从苹果首席设计官Jony Ive离职后,苹果的内部结构出现了重组,首席设计官一职一分为二,Evans Hankey负责硬件,Alan Dye负责软件。不过,Hankey于去年10月宣布她将在六个月内离职,这使得该部门出现了较高的员工流失率。

 

一位前苹果工程师指出,此前苹果工作的最好一部分是团队可以为满足设计团队的各种疯狂要求而提出相应的工程解决方案,不过近些年来这种情况已经有所改变。在库克的领导下,运营部门对于产品开发拥有了更大的控制权限,在这位前苹果工程师看来,这是符合苹果发展轨迹的“逻辑进展”。

 

其他方面,据两位消息人士透露,苹果预计新头显一年可售出约100万台,低于第一代iPhone或Apple Watch首年销量。

 

该产品配备了一系列摄像头以及高分辨率屏幕,售价约3000美元,是Quest Pro的3倍,预计它的年销售额为30亿美元,只占到了苹果去年4000亿美元营收的很小一部分。

 

目前市面上对于苹果新头显的市场表现预期好坏参半,Evercore ISI分析师Amit Daryanani表示,苹果经常使用第一代产品来吸引忠实的苹果用户,并作为其庞大的开发者社区的催化剂。

 

去年,库克表示,目前苹果有3400万注册开发者,研究机构Counterpoint副主任Hanish Bhatia指出,随着开发者社区的壮大和消费者体验到应用程序的强大功能,iPhone出现了蓬勃发展。“我们预计头显类别会出现类似的曲棍球棒增长动力,每一代都比前一代有所改进。”


来自《神秘岛》开发商的蒸汽朋克冒险游戏《Firmament》将于5月发售


Cyan(又名Cyan Worlds)是美国的一家老牌电子游戏开发商,成立于1987年,旗下最知名的作品是《神秘岛》(Myst)系列。后来团队也在2016年以《Obduction》涉足过VR游戏领域,该作目前在Steam的好评率达78%。

 

2019年,Cyan为新的VR游戏项目《Firmament》开启众筹,虽然达成了筹集目标,但游戏却消息寥寥,仅有概念宣传片和少量场景画面释出,原定推出的PS VR版本也宣布取消。

 

图源:Cyan

 

如今游戏的开发终于临近尾声,制作组宣布《Firmament》将于5月18日发售,登陆平台为Quest 2和PC VR,而PS VR2版将于之后推出。

 

《Firmament》的游戏类型依旧是Cyan所擅长的冒险类,采用蒸汽朋克的世界观风格,场景壮阔。伴随着玩家行动的还有一个发条伙伴,它不会说话,但能够理解玩家的手势,从而衍生出一套用于交流的独特手语。


VR单人Roguelike游戏《Ghost Signal: A Stellaris Game》将于3月上线Quest 2


Fast Travel Games于2022年宣布推出一款VR游戏《Ghost Signal: A Stellaris Game》,其背景设定来源于广受好评的PC游戏《Stellaris》的宇宙观。

 

该工作室通过Twitter宣布,这款单人Roguelike游戏预计将在3月22日独家登陆Meta Quest 2,玩家提前预购该游戏还可享受9折优惠。

 

图源:Fast Travel Games

 

Fast Travel Games的首席游戏设计师Christopher Smith此前表示:“《Ghost Signal:A Stellaris Game》将这个宇宙带入了一个前所未有的近距离,同时为玩家提供了一个全新的体验方式。无论是粉丝还是新人,都一定会在这之中发现一些特别的东西。”


3D实时交互虚拟活动平台服务商“彼真科技”完成数千万元天使及天使+轮融资


3月13日,据36氪消息,3D实时交互虚拟活动平台服务商“彼真科技”近日完成了数千万元天使及天使+轮融资,投资方为线性资本、红杉中国种子基金、凯辉基金,穆棉资本为独家财务顾问。据称,本轮融资额将主要用于产品迭代和市场拓展。

 

天眼查显示,彼真科技(上海)有限公司于2019年02月25日成立,法定代表人张超彦。彼真科技是一家提供3D实时互动虚拟空间的创建、发布和交易的平台服务商。

 

旗下产品“彼方城”是基于云渲染、3D引擎、实时音视频、动作捕捉和轻量化Web等技术所实现的多人在线3D实时交互空间。访问方式不限平台终端,包括了手机、PC、平板电脑和VR。虚拟空间中包含了各类应用场景,举办者可在此开展诸如虚拟演唱会、虚拟音乐节、虚拟展示展览、虚拟发布会和虚拟走秀等多种虚拟活动。

 

图源:Steam

 

2021年,彼真科技曾在Steam平台发行VR游戏《命运抉择》,据介绍,这是一款rogue-like类型的随机地下城冒险角色扮演游戏,主要应用于具备6DoF特性的VR硬件之上。


Envisics获超过5000万美元C轮融资,将加速其AR HUD产品开发


Envisics是一家动态全息技术供应商,可在多个平面和不同距离提供AR图像,最该公司近宣布,其已获得超过5000万美元的C轮战略融资。

 

本轮融资由现代摩比斯(Mobis)领投,它是Envisics在2020年B轮融资中的战略投资者,新的战略股东InMotion Ventures(捷豹路虎的投资部门)和Stellantis也进行了追加投资。

 

图源:Envisics

 

Envisics的全息技术用于创建增强现实平视显示器(AR HUD),这是一种被认为是现代汽车关键功能的显示技术,还可以为驾驶员提供更好的情景意识,从而提高道路安全性。

 

“自B轮融资以来,我们一直专注于将Envisics发展成为下一代移动体验的关键推动者,”Envisics的首席执行官兼创始人Jamieson Christmas博士说道,“我们投资者的才干表明了全球汽车制造商对汽车界面和内部架构转型的重视程度。我们的解决方案非常符合OEM的要求,并提供了能够创造独特品牌体验的平台。Envisics是一家能够将动态全息技术作为一种可行的产品进行规模化创造和交付的公司。”

 

现代摩比斯是一家全球汽车一级供应商,正在通过开发和融合新技术实现车内体验的转型,现在该公司将与Envisics联合开发AR-HUD,以改善车内体验。现代摩比斯副总裁兼电子控制和便利部门负责人Younghoon Han在评论这一新融资公告时表示:“现代摩比斯期望通过加强与Envisics的合作,提供具有尖端全息技术的下一代AR-HUD,并向全球汽车制造商提供直观、安全和方便的HMI。”

 

Envisics指出,通用汽车将是第一家部署Envisics第二代AR HUD技术的公司,该技术将在2024年的纯电动凯迪拉克LYRIQ上亮相。通用汽车公司Ultifi设计部高级经理Sandy Lipscomb表示:“这项创新将进一步提升LYRIQ的驾驶体验,增加第二个图形平面,让驾驶者在自然视野中融入更多沉浸式信息。”

 

2010年,捷豹路虎成为了Envisics AR HUD技术的OEM汽车制造商客户。捷豹路虎产品工程总监Thomas Müller表示:“InMotion Venture对Envisics的投资是一个令人兴奋的消息。在我们为捷豹路虎的现代豪华汽车的未来平视显示器开发下一代AR技术时,加强了我们的合作关系。我们可以一起为我们的客户创造一个新型用户界面。”

 

Envisics Ltd.是一家注册在英国的私营公司,总部设在英国。在这次C轮融资后,公司的所有权结构将包括战略投资者Tarsadia Investments、GM Ventures、现代摩比斯、Stellantis Ventures、上汽集团和Van Tuyl Companies。

 

Tarsadia Investments总裁、Envisics公司董事长Mitchell Caplan表示,新的融资将为 Envisics 提供在汽车行业实现动态全息术的商业潜力所需的跑道。


谷歌翻译新增图片翻译功能


目前谷歌翻译正式支持图像转文本功能,它使用了与Google Lens AR翻译工具相同的技术,即生成对抗网络(GAN),后者可以在智能手机上执行实时翻译功能。

 

谷歌翻译网站上,多出了一个新的图像标签,用户上传照片后,可实现复制文本、下载翻译后的图像或清除图像等功能。在检测端,它支持113种语言,在输出端,它支持133种语言。

 

图源:Engadget

免费VR动画制作应用《Flipside Studio》已上线Quest 2和Quest Pro


《Flipside Studio》是一款集成了多项功能的VR视频制作应用,允许用户在VR中创建自己的3D动画,且适用于无经验的新手。《Flipside Studio》可在Quest 2、Quest Pro、Rift和Rift S VR头显上免费下载。

 

据开发商Flipside XR称,该免费工具可以提供包括实时动作捕捉、专业级制作工具、各种布景和道具以及自定义形象等功能:例如,虚拟摄像机、应用内提词器和灯光设置,以及一些广播工具。用户甚至可以与其他创作者在同一个虚拟场景中进行实时远程协作,也可以一个人完成录制。

 

图源:Flipside XR

 

Flipside XR的首席执行官兼联合创始人Lesley Klassen表示:“《Flipside Studio》自发布早期版本以来,添加了大量新功能,为了让创作者可以轻松地制作具有创造力的、专业的动画内容,这些内容可以利用社交媒体渠道进行获利,向更多观众分享各种有趣的原创内容。”


NTT 集团开始与 Toei 联合开展“数字人”概念验证


NTT通信、东映、NTT株式会社三家公司将从3月9日开始进行有关“数字人”实证实验。在这个实证实验中,数字人“CONN”进行接待客人和沟通,探索在企业应对顾客方面活用数字人的可能性。

 

图源:moguravr

 

本次实证实验中使用的数字人,是结合三家参与实验企业技术所生成。东映研究所使用人脸扫描系统“LightStage”对实际存在的9名人物的脸进行扫描,生成逼真的图像。

 

NTT集团让自己开发的人工智能引擎学习应对顾客的动作捕捉数据和声音数据,将其整合为个性数据。NTT通讯使用自己开发的软件,将这些视觉数据和个性数据组合在一起,就诞生了数字人类“CONN”。CONN能够根据学习过的程序与顾客的对话,灵活地调整表情、动作、声调等。

 

3家公司将以通过本实验得到的知识为基础,在本公司内部讨论数字人的活用。今后将致力于为“活动及展示厅助理”、“企业前台”、“服装店店员”等广泛的行业提供数字人工解决方案。



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