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陀螺研究院发布 《2024年全球VR/AR产业图谱》

01-11


文/VR陀螺

在2023年全球VR硬件销量下滑的形势下,苹果Vision Pro的公布令整个XR行业为之振奋,单眼4K分辨率、超清VST技术、自然交互、多元传感……强势出圈的同时打开“空间计算”的全新产业格局。Meta新款消费级头显Quest 3发售,则带来了更加成熟的MR内容生态。

AR行业则进入百家创业时代,更多衍射光波导和Micro LED产品开始涌现,外置独立终端搭配AR眼镜成为新解决方案,各细分市场蕴含的机会不断,让初创企业敢于入局,令整个行业充满潜力与活力。

2024新年伊始,AI风头正劲,苹果Vision Pro也即将正式发售,共同推动VR/AR产业迈入新的阶段。为了更加全面和直观地展示当前VR/AR产业各个环节的布局企业状况,VR陀螺梳理、考证和汇总了全球VR/AR产业链上下游各个企业,制作成VR/AR产业图谱,并计划以定期更新的方式,力求及时和准确地报道VR/AR产业链现状。

【核心器件&感知交互】

1.3英寸Micro-OLED、全彩Micro-LED、高亮度单绿色Micro-LED、XR协处理器芯片、单层衍射光波导、体全息光波导.......

2023年,XR产业供应链端爆发出了新的生机,从底层芯片、光学、屏幕、声学、感知交互等迎来长足的发展,为未来的市场产品定下了总基调。

图源:VR陀螺

【终端硬件&配套外设】

2023年,随着苹果Vision Pro的磅礴入场,XR行业呈现出前所未有的活力,揭开了空间计算新时代的序幕。Apple的这款划时代产品不仅引领了技术潮流,更是对整个XR硬件产业格局施加了强大的影响力,不少企业纷纷调整策略以应对这一市场变幻。时代的变革潮流中,既有先行者的战术回调,也有新玩家的积极入局。

图源:VR陀螺

【软件】

近两年,AI技术迭代突飞猛进,为软件业的发展搭上新的“跳板”,XR技术、云计算、3D技术等为代表的新兴技术,进一步为提高生产力塑造更强大的“灵魂”。目前XR软件领域仍旧存在短板,而构建XR生态离不开软件公司和内容制作团队的努力,相信苹果Vision Pro的到来,将进一步吸引更多软件从业者加入XR开发的阵营,激发更多产业需求。

图源:VR陀螺

【内容】

2023年XR内容呈现出迅猛的发展势头,尤其以游戏场景最具代表性。以Capcom、Guerrilla、Sanzaru Games、Ubisoft为首的开发商相继奉上了多款3A级VR游戏,共同抬高体验的天花板。Niantic的AR手游新品《怪物猎人Now》收入突破1亿美元大关,有望成为下一款《Pokémon GO》。

随着Meta Quest 3的持有量提升以及苹果Vision Pro的正式开售,混合现实内容将成为2024年的一大热点。AI的兴起,也势必成为内容版块的一大助力。原有的游戏、影视、社交、直播等场景都将在MR和AI的加持下拓宽新的维度,进一步丰富和完善内容生态。

图源:VR陀螺

【应用】

XR市场的表现,除反映在终端出货量外,同样值得关注的是其在市场的渗透以及普及情况。XR的应用场景百花齐放,涵盖了医疗健康、工业生产、文化旅行和教育培训等多种用例。回首2023,我们能发现XR应用场景的不断拓宽,如《消失的法老》引爆VR大空间娱乐、AR硬件在文旅展陈展览中普及率得到进一步提升,相信新的一年中XR应用会取得更加耀眼的表现。

图源:VR陀螺

【消费端】

伴随着新产品、新媒介的迭代升级,国内娱乐、体育等领域的数字化增量空间迎来新一轮爆发增长,具体到VR/AR领域,线下娱乐、VR电竞成为行业消费端新的关键词。

在大空间体验带动的消费新趋势下,2024年,VR技术还将继续赋能线下娱乐,沉浸式大空间将带来极致视听感体验;VR电竞势头正火,更加原生的竞技氛围将带来更多VR+的想象力。此外,AI和大模型驱动3D内容消费端持续革新,头显、眼镜硬件新品迭出,行业应用解决方案不断搭建消费新场景,构建数字生活新空间,消费用户体验还将实现新突破。

图源:VR陀螺

【服务】

健康的产业链条离不开贯穿始终的服务型企业,无论是提供底层算力支持的云服务厂商,还是扎根产业一线、深挖行业动态的产业媒体,亦或是凝沙聚塔、整合资源的产业联盟,都是产业融通发展、生态构建的重要一环。在科技企业作为数字经济主体的前提下,服务型企业作为一种新业态,不仅能帮助产业各环节获取实现超常规发展的互补性资源,还可以通过知识吸收反哺技术创新,汇聚行业动向,助力产业由上至下高质量发展。

图源:VR陀螺

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