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陀螺研究院发布《2024全球VR/AR年度产业发展报告》

原创 昨天

2024年,VR/AR行业进入技术沉淀与场景深耕的稳健发展周期。尽管全球头显出货量有所下滑,但苹果Vision Pro引领的空间计算设备与AI眼镜赛道的崛起为市场注入新动能,产业链创新活力持续提升。各企业基于实际发展情况加速调整VR/AR战略布局,硬件迭代、生态开放与AI融合成为竞争核心。

核心技术板块,高通依然主导VR/AR芯片市场,苹果推动 XR 协处理器技术革新,国内厂商迅速跟进,自研芯片成重要策略。近眼显示方面,轻薄化是共识,大尺寸、高分辨率的Micro-OLED+Pancake是MR头显重点,Micro-LED+衍射光波导成消费级AR眼镜主流方案。

内容板块,苹果Vision Pro开创XR内容新路径,兼容2D应用与空间影像创新双轨并行。Meta整合应用商店降低创作门槛,PICO国内生态开放进程加速。VR大空间项目年度落地130+,“院线化”趋势显现,推动虚拟现实电影发展。

融资板块,资硬件和应用领域仍是资本的共识,但整体的投资节奏有所放缓。投融资总额173.3亿元同比下降17.9%;资本聚焦头部企业,雷鸟、Rokid等国内AR厂商获亿元级注资。

政策板块,多部委联合出台支持措施,推动VR/AR技术在文旅、教育等场景应用创新。

本报告基于陀螺研究院对VR/AR产业的持续深度观察与全面数据梳理,并针对2024年VR/AR产业的发展态势、核心特征、技术进展等方面进行详尽分析,旨在为行业从业者及相关人士提供参考。

报告内容由六大板块组成:年度总结、产业发展现状(硬件、技术、内容等)、融资并购、科技巨头战略布局变化、产业政策和发展趋势。全方位地审视并分析了2024年度全球VR/AR产业的发展情况。


*报告全文共126页,以下为节选内容:

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* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

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VR/AR 产业 空间计算 硬件迭代

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