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Facebook暗示Quest将利用AR透视功能增强VR游戏体验;

2021-04-22

看日报是个好习惯。


Facebook暗示Quest将利用AR透视功能增强VR游戏体验


Facebook VR/AR业务副总裁安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在上周五推特问答的最后谈及AR透视功能,并表示公司在AR硬件上的投入虽与VR相比还有一段距离,但未来会加入AR眼镜竞争。

 

他谈到在Oculus Quest上使用AR透视功能来增强平台的VR游戏体验这一想法,引起了开发人员的关注。安德鲁表示这项新的体验即将到来,他们对此感到兴奋。这一系列涉及热量计算的工作比较棘手,但安德鲁表示这个问题即将得到解决,大家可以对此保持期待。

 

图源:Facebook

 

Facebook虽然目前引领VR,但对AR依然保持关注。Facebook从未透露何时会推出AR智能眼镜,但是会积极发布有关智能眼镜项目的最新进展。该项目最近公开的原型叫做Project Aria,于去年9月公开,该原型已有Facebook的员工进行佩戴体验。

 

随着近期苹果与Snap等厂商加入智能眼镜领域,AR眼镜之争愈演愈烈,在提及Facebook如何计划与即将到来的AR眼镜产品竞争时,安德鲁·博斯沃思表示:

 

“公司在AR硬件上的投入与VR相比还有一段距离。并不是说我们认为与其他硬件厂商相比自己不具有竞争力,只是因为VR的市场规模很小,更多人对它进行投入,对开发人员,乃至整个VR社区都有好处。我认为AR未来也会这样发展。我并不是说我们不会与其他AR头显竞争,我们会加入竞争,但从某种程度上来讲,如果我们想要看到计算上的突破,需要整个行业去投入。大多数情况下,我远没有像人们想象中那样持反对态度。”


VR臀部追踪器DecaMove开启预购


本周,开发Megadodo Simulation Games推出了一款VR臀部追踪器DecaMove产品。先行版预售价为59美元,将于6月发货。正式版将于2022年开始发售。

 

DecaMove是一个装备腰部的小型设备,用来追踪臀部和腰部的动作。该公司表示,一旦与PC同步,DecaMove可以让你在VR中通过臀部的运动方向来确定移动的方向,而不是像很多常见的VR运动游戏那样,仅通过头部或手的方向来确定。理论上,对很多游戏来说是相当有帮助的。

 

 

图源:DecaMove

 

Megadodo表示:‘大多数’SteamVR配合使用。我们正在尝试将自己的想法付诸实施——我们自己就拥有一个还在测试中的DecaMove装置。我们将在不久的将来为用户带来更好的设备。

 

该设备的预购类似于Megadodo自己开展Kickstarter活动。该公司希望获得一定数量的订单来进行生产,他们表示,该设备随后将于2022年1月以69美元的价格正式发售。


发行商透露《行尸走肉:圣徒与罪人》Quest版销量翻三倍


当《行尸走肉:圣徒与罪人》与Oculus Quest 2同时推出时,游戏的销量比PC VR版发行时的销量增加了两倍。

 

这个数据是上周开发商Skydance Interactive在数字GDC演讲中透露的。当时透露一张图虽然没有任何具体的数字,但确实给出了游戏在过去一年的总体销量表现。《行尸走肉:圣徒与罪人》于2020年1月首次在PC上推出。但在10月份,当游戏登陆Facebook的独立头显时,该月的销量增加了三倍多。

 

图源:《行尸走肉:圣徒与罪人》

 

游戏推出的前四个月看起来10月份的销量相当。行尸走肉圣徒与罪人》在5月登陆PSVR,销量仍然不如PC版,10月以后的销量数据包含三个版本的游戏(PC版、PS VR版和Quest版)不过,随后该游戏在2020年11月、2020年12月和2021年1月的销量,都超过了2020年10月的销量。至少可以说数据是有在增长的

 

Skydance已确定将于4月21日参加Oculus游戏展,并暗示会发布《行尸走肉》的相关消息。


奥克兰球员利用VR进行MLB赛前模拟


美国加利福尼亚州的奥克兰运动员利用VR头显为MLB(美国职业棒球大联盟)比赛做准备。佩戴VR头显,击球手能在与投球手进行真实世界的投球前,在虚拟世界中看到模拟的对方投掷过程。

 

图源:网络

 

如果第一次与对方交手,事先观看模拟比赛会是一个巨大优势。据MLB的说法,相关应用程序与设计由WIN Reality VR提供,他们能在虚拟世界中模拟投球手的掷球动作、掷球速度、俯仰动作,以及棒球的释放点,帮助奥克兰球员在比赛前在VR中观察投球手。

 

奥克兰球员 Olson上周与猛虎队首次交手前利用VR头显观看了模拟比赛。Olson说:“我在本赛季中并不经常这么做,我更喜欢在与陌生的对手比赛前观看模拟比赛,它能让我对对手的运动状态以及运动方式有一个不错的了解。我主要观察以前没见过的对手传出的球是什么样的。”

 

其经理鲍勃·梅尔文(Bob Melvin)表示,该团队将继续使用VR作为训练的一种方式,因为它能让球员在比赛,尤其是第一次比赛前,尽可能近距离地观察对方团队。


Oculus Quest V28 正式发布,支持无线PC VR串流和120Hz刷新率


图源:Oculus

 

Oculus Quest V28 于4月19日正式发布,将支持无线PC VR串流和120Hz刷新率,以及虚拟办公桌等实验性功能。

 

以下为Quest V28版本的主要内容:

 

一、将办公桌带入VR


1.添加了在虚拟现实环境中放置虚拟办公桌的功能。用户可以在Oculus Home环境中看到并使用这张办公桌。

2.建议在坐着的时候使用虚拟办公桌。

3.要选择这个实验性功能,请打开通用菜单,选择Setting(设置),然后选择Experimental Features)实验性功能,再选择Bring Your Desk Into VR(将办公桌带入VR)以启用虚拟办公桌。

 

二、将物理键盘与Quest 2配对


1.添加了将罗技K830键盘与Oculus Quest 2配对的功能。当用户选择将键盘与Quest 2配对时,将在VR中看到手和键盘的3D表现形式,以便在Home环境中轻松输入文字和导航系统。

2.要开始使用K830键盘与Quest 2,首先打开通用菜单,选择Setting(设置),然后选择Experimental Features)实验性功能。选择Bluetooth Pairing(蓝牙配对)旁边的Pair(配对)

 

三、Oculus Air Link


1.Oculus Air Link允许用户通过安全的Wi-Fi网络发现Oculus Quest 2头显并可支持的Oculus PC配对。

2.可以通过选择Setting(设置),然后选择Experimental Features)实验性功能加入Air Link功能具体操作可参考该文章:Oculus Air Link。

3.请注意:Air Link是v28的一部分,但它要求头显PC都要运行v28软件。

 

四、120Hz支持(实验性功能)


1.Oculus Quest 2已支持120Hz的实验性功能。开发者现在可以发布以120Hz运行的应用程序,通过设置启用该功能后可以体验任何支持120Hz的应用程序。

2.要选择加入这个实验性功能,首先选择Setting(设置),然后选择Experimental Features)实验性功能,最后选择120Hz。

3.请注意120Hz的支持功能需要由开发者提供。这个功能可能会影响电池使用量、头显温度和一些系统功能的视觉质量。

 

五、bug修复


追踪改进修正了在某些环境下,一些用户出现踪丢失的问题。

 

请注意,实验功能部分包括仍在开发中的功能,用户在体验过程中可能会遇到包括系统崩溃等任何问题。


HTC新头显VIVE Air被曝:CV方案、织物外壳,酷似“运动款”Quest2


VR陀螺4月20日讯,德国iF设计奖官网曝光了一款名为VIVE Air VR的头显。

 

图源:iF Industrie Forum Design

 

据iF设计奖官网介绍,VIVE Air VR专为VR运动设计,支持长时间、高强度使用。受运动鞋启发,该头显使用编织材料以提供更佳的舒适性与贴合性。所使用的透气且速干的面料可改善运动时的通风效果。

 

图源:iF Industrie Forum Design

 

VIVE Air VR采用创新的轻巧结构,能增加佩戴舒适感,减小头显的存在感,让用户将注意力集中在VR内容上。可快速拆卸的设计便于用户对出于人体工学设计的软质组件进行拆卸清洗。

 

图源:iF Industrie Forum Design

 

iF设计奖官网还显示,该头显今年上线,开发时间25~36个月,面向群体为亚洲、欧洲、北美消费者,尤其是VR健身用户。




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