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《2024年中国数字文化空间发展研究报告》

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报告简介

2017年以来,国家层面接连发声,鼓励支持文化产业的数字化发展与创新,地方政府亦接连发布相关支持文化产业数字化发展的专项政策,数字文化空间成为承载文化产业数字化的重要载体。《2024年中国数字文化空间发展研究报告》梳理了数字文化空间的发展驱动因素,从行业主要应用场景、关键应用技术及其渗透过程、典型数字空间业态和成功模式、行业未来演进趋势和创新路线等角度对数字文化空间行业的发展情况进行了研究洞察。

目录

1 数字文化空间的定义
1.1 数字空间的定义
1.1.1 广义数字空间
1.1.2 狭义数字空间
1.2 数字文化空间的定义和主要类型
2 数字文化空间发展的驱动因素
2.1人类文化交流需求的驱动
2.2数字技术扩散的驱动
2.3政策支持的驱动
3 数字文化空间发展现状
3.1数字文化空间产业主要参与者
3.2数字文化空间的商业模式
3.3传统文化空间数字化的主要场景
3.3.1文博文旅展演
3.3.2线下大空间
3.3.3虚拟文化空间
4.数字文化空间典型案例分析
4.1文博数字化案例-数字故宫系列
4.2开放式景区数字化案例-大唐不夜城
4.3线下大空间数字化案例-消失的法老
4.4虚拟空间文化化案例-堡垒之夜
5 数字文化空间发展趋势预测
5.1文化内容将成为虚实共生数字空间的连接纽带
5.2数字技术的不断进步将加快数字空间的融合进程
5.3融合创新是实现数字文化空间价值的成功路径

图表目录

图1-1数字空间定义
图1-2数字技术改造的空间示例
图1-3数字技术创造的空间示例
图1-4数字文化空间的类型及典型应用场景

图2-1文化空间和数字化融合的过程
图2-2数字技术对文化空间的改造和创造示意
图2-3数字技术进步对文化空间效果和范围提升的示例
图2-4数字技术改造人类文化空间示意
图2-5数字文化空间相关产业政策

图3-1数字文化空间产业链全景图
图3-2数字文化空间的商业模式示意图
图3-3第一批全国智慧旅游沉浸式体验新空间培育试点区域分布
图3-4第一批全国智慧旅游沉浸式体验新空间培育试点类型分布
图3-5 2019年与2023年国内总出游人次比较
图3-6 2019年与2023年全国旅游演艺场次比较
图3-7 2019年与2023年全国旅游演艺市场票房比较
图3-8 2019年与2023年全国旅游演艺观演人数比较
图3-9 2023-2027年中国线下大空间投资规模
图3-10 2023-2027年中国线下大空间票房规模
图3-11 2023-2027年中国线上虚拟文化空间规模

图4-1文博数字化案例-数字故宫系列
图4-2开放式景区数字化案例-大唐不夜城
图4-3线下大空间数字化案例-消失的法老
图4-4虚拟空间文化化案例-堡垒之夜

图5-1 2024年《黑神话·悟空》游戏(游戏截图与实景对照)
图5-2《黑神话·悟空》游戏72个取景地分布

阅读原文

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