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聚焦ICEVE 2017 王之纲:对虚拟现实艺术本体性的思考

原创 2018-08-31

反思的力量2017年11月16日,

ICEVE2017北京国际先进影像大会暨展览会

在北京电影学院标准放映厅开幕。

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一年一度的行业盛会ICEVE,

是国内第一个关注影像技术领域的大型会展平台。

由北京电影学院与中国电影电视技术学会

共同发起,

专注于未来影视技术与艺术的前瞻性探讨,

邀请了陈宝权、童欣、李文新、Sebastain Knorr、Gianluigi Perrone等国内外专家及从业人员出席,

王之纲受邀参加虚拟现实分论坛的主题演讲。

王之纲 多媒体艺术家、清华大学美术学院副教授 鱼果文化科技创始人兼创意总监45

他阐述了

“对虚拟现实艺术本体性的思考”。

仿真,再现,拟像……之后是什么?

虚拟现实一方面努力将现实数字化、虚拟化;另一方面竭力将现实中不存在的精神性事物现实化。虚拟现实作为观看和交互的媒介,与各种艺术间的融合拥有无限的可能性。

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虚拟现实是否有自己独立的艺术性?

虚拟现实,其特点是沉浸与交互。目前多数VR作品,都是技术性沉浸,以营造逼真的环境,带来体验者感官刺激的沉浸感,而忽略了精神沉浸。而这种精神沉浸,应该成为VR体验中更高级的追求。

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精神沉浸就像中国传统文化中的留白一样,给人以空间,来体验言外之意。体验者对于艺术作品都有一个从观“景”到入“境”的构建过程,是一个虚实相生,主客交融的过程。VR内容的构建是否可以从造“景”到构“境”,从感官沉浸到精神沉浸,如何创造具有中国传统文化意义的作品,这些文化层面是我们需要考究和思考的。

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虚拟现实构建了一种环境,将人与外部世界割裂开。从传统戏剧角度来讲,观众与表演之间有一堵看不见的墙,通过VR体系可以把这种空间打破,可以将表演者,表演内容,叙事环境以及体验者结合,进行交互,产生出一种新的叙事模式。

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《古罗马竞技场VR》双视角的切换

虚拟现实艺术是工具理性的成果,当代艺术是对工具理性的反思,以科技的形式,对科技与人的关系进行不断的追问。

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《Shooting Game》对虚拟与现实边界的反思

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